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	<title>Espíritos Livres</title>
	<link>http://espiritoslivres.blogsome.com</link>
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	<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:01:53 +0000</pubDate>
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		<title>Novas screenshots de Crysis Warhead</title>
		<link>http://espiritoslivres.blogsome.com/2008/07/02/novas-screenshots-de-crysis-warhead/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 12:05:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Espirito Livre</dc:creator>
		
	<category>Games</category>
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		<description><![CDATA[	Parece que Crysis Warhead n&atilde;o será t&atilde;o grande e t&atilde;o pesado para os nossos PC&#8217;s como era o título original. Em uma entrevista, a Crytek prometeu que um PC que custa cerca de &euro; 400 (US $ 620) deverá ser capaz de rodar tranquilamente com 30 a 35 frames por segundo Crysis, enquanto o game [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p align="justify"><a href="http://espiritoslivres.blogsome.com/images/crysiswar.jpg"><img style="width: 150px; height: 180px" height="180" hspace="5" src="http://espiritoslivres.blogsome.com/images/thumb-crysiswar.jpg" width="150" align="left" border="0" /></a>Parece que <strong>Crysis Warhead</strong> n&atilde;o será t&atilde;o grande e t&atilde;o pesado para os nossos PC&#8217;s como era o título original. Em uma entrevista, a Crytek prometeu que um PC que custa cerca de &euro; 400 (US $ 620) deverá ser capaz de rodar tranquilamente com 30 a 35 frames por segundo Crysis, enquanto o game original teria o Crysis FPS de uma Máquina pega potente. </p>
	<p>A empresa afirmou que se voc&ecirc; colocar alguns patches no jogo original poderá ter os frames aumentados tanto quanto em <strong>Crysis Warhead</strong>, mas n&atilde;o v&atilde;o ficar tristes com o jogo, apenas por isso, achando que suas texturas ser&atilde;o pioeres, a Crytek promete que n&atilde;o. As profundas mudan&ccedil;as n&atilde;o v&atilde;o ser fáceis de implementar, e a Crytek irá se dedicar aos seus recursos para completar as falhas antes de quaisquer ajustes para o game original. </p>
	<p align="justify">Abaixo novas screenshots de <strong>Crysis Warhead</strong>, sequencia de <strong>Crysis</strong> que está entre os melhores games de FPS do ano passadoe um dos melhores gráficos já visto na história dos games. O lan&ccedil;amento está previsto para setembro desse ano.</p>
	<p align="justify"><img title="" height="280" alt="" src="http://espiritoslivres.blogsome.com/images/31552_CrysisWarhead-01.jpg" width="448" border="0" /></p>
	<p align="justify"><img title="" height="280" alt="" src="http://espiritoslivres.blogsome.com/images/31553_CrysisWarhead-02.jpg" width="448" border="0" /></p>
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		<title>Race Driver: GRID</title>
		<link>http://espiritoslivres.blogsome.com/2008/05/23/race-driver-grid/</link>
		<comments>http://espiritoslivres.blogsome.com/2008/05/23/race-driver-grid/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 15:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Espirito Livre</dc:creator>
		
	<category>Games</category>
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		<description><![CDATA[	A Codemasters vem com uma novidade, o seu novo game de corrida, o espetacular Race Driver: GRID, como o TOCA Race Driver 3. Um dos focos da empresa é sempre abordar de maneira convincente a física dos carros e de seus movimentos, algo que aumenta ainda mais a fama da desenvolvedora, fora os gráficos fora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p align="justify">A <strong>Codemasters</strong> vem com uma novidade, o seu novo game de corrida, o espetacular <strong>Race Driver: GRID</strong>, como o <strong>TOCA Race Driver 3</strong>. Um dos focos da empresa é sempre abordar de maneira convincente a física dos carros e de seus movimentos, algo que aumenta ainda mais a fama da desenvolvedora, fora os gráficos fora do comum, lindos e realistas. Nas plataformas de última gera&ccedil;&atilde;o, os produtores da companhia encontram facilidade em aprimorar sua fabrica&ccedil;&atilde;o de jogos de corrida espetaculares.</p>
	<p align="justify">&nbsp;<img title="" style="width: 520px; height: 329px" height="329" alt="" src="http://espiritoslivres.blogsome.com/images/96975.jpg" width="520" border="0" /></p>
	<p>Com isso, surgiu <strong>Race Driver: GRID</strong> (ou somente <strong>GRID</strong>), um game envolvente e impactante que exibe um visual tremendamente elaborado, além de apresentar um sistema de corrida completo. Se voc&ecirc; quer sentir um gostinho do game. Clique no bot&atilde;o abaixo para conferir a demo de <strong>GRID</strong> com suas próprias m&atilde;os. Um curto tempo de alegria </p>
	<p align="justify"><a href="http://baixaki.ig.com.br/download/Race-Driver-GRID.htm" target="_self"><img title="" height="50" alt="" src="http://espiritoslivres.blogsome.com/images/cliqueparabaixar.jpg" width="130" align="left" border="0" /></a></p>
	<p align="justify">Assim como ocorreu no teste com a vers&atilde;o demonstrativa do game para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360, a experi&ecirc;ncia com a <strong>demo de GRID</strong>, no PC, foi um tanto curta. Apenas algumas diferen&ccedil;as mínimas puderam ser notadas em rela&ccedil;&atilde;o aos consoles. </p>
	<p>Em <strong>GRID</strong>, o gamer tem a possibilidade de experimentar tr&ecirc;s corridas diferentes, cada uma com um veículo diferente. Dentre as op&ccedil;&otilde;es de modifica&ccedil;&atilde;o do jogo est&atilde;o os cinco níveis de dificuldade e as assist&ecirc;ncias na pista (para ajudar o player a reconhecer melhor o tra&ccedil;ado do circuito). No PC, há também o menu de modifica&ccedil;&atilde;o dos gráficos, oferecendo diversas op&ccedil;&otilde;es visuais ao jogador. </p>
	<p>A vers&atilde;o demo do game para os computadores apresenta gráficos de arrepiar os cabelos. Com uma placa de vídeo mais poderosa que o comum, o jogador é capaz de visualizar carros praticamente reais, aplaudidos por uma torcida retratada de maneira impressionante. </p>
	<p>Som e gráficos? Absurdamente convincentes. No PC, controlar a qualidade gráfica é algo que pode proporcionar um enorme prazer visual &agrave;queles possuidores de placas gráficas potentes. Os aspectos físicos dos automóveis, como quebra de vidros e derrapagens, s&atilde;o retratados de maneira belíssima.</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Mortal Kombat vs Universe DC</title>
		<link>http://espiritoslivres.blogsome.com/2008/05/23/mortal-kombat-vs-universe-dc/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 May 2008 03:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Espirito Livre</dc:creator>
		
	<category>Curiosidades</category>
	<category>Games</category>
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		<description><![CDATA[	Os f&atilde;s de jogos de estilo luta podem comemorar, porque Mortal Kombat vs Universe DC, está chegando para fazer a cabe&ccedil;a dos jogadores. Os antigos jogos do Mortal Kombat fizeram muito sucesso, mas os mais novos jogos n&atilde;o fizeram tanto assim. 
	O jogo será demais, hiper interessante, e muito legal. Voc&ecirc; já pensou o grande [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p align="justify">Os f&atilde;s de jogos de estilo luta podem comemorar, porque <strong>Mortal Kombat vs Universe DC</strong>, está chegando para fazer a cabe&ccedil;a dos jogadores. Os antigos jogos do Mortal Kombat fizeram muito sucesso, mas os mais novos jogos n&atilde;o fizeram tanto assim. </p>
	<p>O jogo será demais, hiper interessante, e muito legal. Voc&ecirc; já pensou o grande heroi <strong>Superman</strong> lutando com o <strong>Scorpion</strong>, ou a S&ocirc;nia contra o <strong>Capit&atilde;o América</strong>, com certeza os f&atilde;s da série ir&atilde;o se impressionar com os golpes e os gráficos, a pena é que n&atilde;o haverá mais Fatalites. </p>
	<p>O Mortal Kombat vs Universe DC será lan&ccedil;ado para as seguintes plataformas <strong>Playstation 3</strong> e <strong>Xbox 360</strong>. O game será lan&ccedil;ado no final deste ano. Espero que chegue para <strong>Pc</strong> também esse game super legal. </p>
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	</item>
		<item>
		<title>GTA IV 4 - Grand Theft Auto: PC Game (Trailers, Fotos, Capa)</title>
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		<pubDate>Sun, 18 May 2008 16:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Espirito Livre</dc:creator>
		
	<category>Brasil</category>
	<category>Games</category>
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		<description><![CDATA[	O jogo GTA IV Grand Theft Auto é sem dúvida um dos games mais aguardados, o jogo GTA IV, 4 em breve está disponível para ser comprado, onde já temos muitos blog e sites da internet comentando sobre o assunto. O jogo é desenvolvido pela empresa RockStar que vem fazendo com grande sucessos os games [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p align="justify">O jogo <strong>GTA IV Grand Theft Auto</strong> é sem dúvida um dos games mais aguardados, o jogo <strong>GTA IV</strong>, 4 em breve está disponível para ser comprado, onde já temos muitos blog e sites da internet comentando sobre o assunto. O jogo é desenvolvido pela empresa RockStar que vem fazendo com grande sucessos os games da série <strong>Grand Theft Auto</strong>, o jogo <strong>GTA 4</strong> será o décimo primeiro da temporada. </p>
	<p align="justify"><img title="" height="375" alt="" src="http://espiritoslivres.blogsome.com/images/capa-gta-4.jpg" width="300" border="0" /></p>
	<p>Ao longo do artigo voc&ecirc;s poder&atilde;o conferir o Trailers, Fotos e Capa Oficial <strong>GTA IV</strong> para ficarem com um gostinho ainda melhor de ver o game on-line rodando nos computadores de suas casas em muitas cenas de adrelina e rachas. As fotos e imagens do <strong>Grand Theft Auto IV</strong> s&atilde;o espetaculares, a <strong>Rockstar</strong> vendo fazendo um certo mistério e deixando com certeza milhares de f&atilde;s ansiosos para jogar e detonar o game. </p>
	<p>Temos o trailer <strong>Grand Theft Auto IV</strong> que está intitulado como &ldquo;Move up, ladies&rdquo; e outro o &ldquo;Looking for that especial someone&rdquo; , no vídeo vemos toda a efici&ecirc;ncia da Rockstar Games em a&ccedil;&atilde;o. </p>
	<p>O Game <strong>Grand Theft Auto IV</strong> é um dos primeiros jogos da Rockstar Games para o <strong>Playstation 3</strong> e <strong>Xbox 360</strong>. Usa a engine gráfica RAGE e a engine física Euphoria. As engines mostraram, nos trailer do jogo, serem muito eficientes, com gráficos bem trabalhados em diversos elementos (cidade, veículos, etc.) e uma física muito bem elaborada para personagem e pedestres. </p>
	<p>A cidade de <strong>Grand Theft Auto IV</strong> é, novamente, <strong>Liberty City</strong>, cidade onde se passou GTA III. A cidade é inspirada em <strong>Nova York</strong>. Liberty City é recriada com todos os distritos de Nova York, com exce&ccedil;&atilde;o do distrito de Staten Island, que foi substituído por uma parte de Nova Jersey </p>
	<p>Vamos aguardar um pouco f&atilde;s, que em breve muitas outras informa&ccedil;&otilde;es como baixar jogo <strong>GTA IV</strong> - Grand Theft Auto e outras utilidades. </p>
	<p>O lan&ccedil;amento jogo <strong>GTA IV</strong> está previsto para início de 2008, será lan&ccedil;ado nas plataformas <strong>Xbox, Xbox 360 e Playstation</strong>.</p>
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		<title>Os melhores Roms de Super Nintendo(Snes)</title>
		<link>http://espiritoslivres.blogsome.com/2008/02/05/os-melhores-roms-de-super-nintendosnes/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 01:46:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Espirito Livre</dc:creator>
		
	<category>Games</category>
	<category>Roms e Emuladores</category>
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		<description><![CDATA[	
	Super Nintendo Entertainment System (também conhecido como Super Nintendo, Super NES, SNES e, no Jap&atilde;o, como Super Famicom), é um videogame lan&ccedil;ado pela Nintendo em 1990 no Jap&atilde;o, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lan&ccedil;ado para outros países e regi&otilde;es, o código recebia a adi&ccedil;&atilde;o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p align="justify"><strong><img title="Super Nintendo - Snes" height="258" alt="Super Nintendo - Snes" src="http://espiritoslivres.blogsome.com/images/Super_Nintendo_Entertainment_System-USA.jpg" width="400" border="0" /></strong></p>
	<p align="justify"><strong>Super Nintendo Entertainment System</strong> (também conhecido como <strong>Super Nintendo</strong>, <strong>Super NES</strong>, <strong>SNES</strong> e, no Jap&atilde;o, como <strong>Super Famicom</strong>), é um videogame lan&ccedil;ado pela Nintendo em 1990 no Jap&atilde;o, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lan&ccedil;ado para outros países e regi&otilde;es, o código recebia a adi&ccedil;&atilde;o da sigla do país ou regi&atilde;o.</p>
	<p align="justify">O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freq&uuml;&ecirc;ncia de 3,58, 2,68, ou 1,79 Mhz, e fora desenvolvido pela Nintendo para concorrer com o Mega Drive, da sua principal concorrente até ent&atilde;o, a SEGA. Apesar de possuir um chip de vídeo mais avan&ccedil;ado que o do Mega Drive, ele tinha um processador muito mais lento, o que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos. Ainda assim o Super NES conseguiu superar o concorrente, mas apenas após a Sega passar a investir no seu próximo console, desprezando o Mega Drive. (Fonte: Wikipedia)</p>
	<p><strong><font color="#cc0000">Emuladores de Super Nintendo - Snes:</font></strong></p>
1. DreamSNES (Snes no Dreamcast) &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://mc.pp.se/dc/dreamsnes/">http://mc.pp.se/dc/dreamsnes/</a><br />2. NGine (Snes no Dreamcast) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://www.ngine.de/">http://www.ngine.de/</a><br />3. Sintendo (SNES no Dreamcast) &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://sintendo.dcemulation.com/">http://sintendo.dcemulation.com/</a><br />4. SNEeSe &nbsp; <a href="http://www.emuunlim.com/sneese/">http://www.emuunlim.com/sneese/</a><br />5. Snes9x &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://www.snes9x.com/downloads.php">http://www.snes9x.com/downloads.php</a><br />6. SnesGT &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://gigo.retrogames.com/">http://gigo.retrogames.com/</a><br />7. Zsnes &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://www.zsnes.com/">http://www.zsnes.com/</a>
<p>&nbsp;</p>
	<p><strong><font color="#cc0000"><strong>Roms de Super Nintendo - Snes:</strong></font></strong></p>
	<p>1. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=688" target="_self">10 Yard Fight </a><br />2. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62126" target="_self">1997 New Year FD </a><br />3. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=689" target="_self">2.68 MHz Demo </a><br />4. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62132" target="_self">2020 Super Baseball </a><br />5. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=691" target="_self">3 Ninjas Kick Back</a><br />6. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=19" target="_self">3d Ballz </a><br />7. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=692" target="_self">3D Stereo World - Find the Hidden Images</a><br />8. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=695" target="_self">4 Puzzle </a><br />9. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=696" target="_self">46 Okunen Monogatari - Harukanaru Eden he </a><br />10. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62148" target="_self">7th Saga, The</a><br />11. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62154" target="_self">7th Saga, The (Em Portugu&ecirc;s) </a><br />12. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62163" target="_self">90 Minutes - European Prime Goal (Beta) </a><br />13. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=699" target="_self">A.S.P. Air Strike Patrol </a><br />14. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62167" target="_self">AAAHH!!! Real Monsters </a><br />15. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=704" target="_self">ACME Animation Factory </a><br />16. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=705" target="_self">Acrobat Mission </a><br />17. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=5" target="_self">Actraiser </a><br />18. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62205" target="_self">ActRaiser (</a><br />19. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=708" target="_self">ActRaiser 2 </a><br />20. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=712" target="_self">Adult Manga 1 </a><br />21. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=713" target="_self">Adult Manga 2 </a><br />22. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62264" target="_self">Adventures of Batman &amp; Robin, The </a><br />23. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=10" target="_self">Aero Figthers </a><br />24. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62300" target="_self">Aero the Acro-Bat 2 </a><br />25. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=716" target="_self">Aerobiz Supersonic</a><br />26. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=717" target="_self">Aguri Suzuki F-1 Super Driving</a><br />27. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=719" target="_self">Air Cavalry </a><br />28. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=13" target="_self">Aladdin </a><br />29. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62351" target="_self">Aladdin (Portugu&ecirc;s) </a><br />30. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62372" target="_self">Alien 3 (Portugu&ecirc;s)</a><br />31. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=733" target="_self">Alien vs. Predator</a><br />32. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=736" target="_self">Amazing Spider-Man, The - Lethal Foes</a><br />33. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=738" target="_self">American Gladiators</a><br />34. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=15" target="_self">André Agassi Tennis </a><br />35. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=16" target="_self">Animaniacs </a><br />36. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=747" target="_self">Another World </a><br />37. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=719" target="_self">Arcana (Em Portugu&ecirc;s) </a><br />38. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=760" target="_self">Ardy Lightfoot </a><br />39. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=768" target="_self">Art of Fighting </a><br />40. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=769" target="_self">As Aventuras de Pikachu (BS Zelda no Densetsu Remix Hack) </a><br />41. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=774" target="_self">Asterix &amp; Obelix </a><br />42. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=780" target="_self">Ayrton Senna Racing (Nigel Mansell&#8217;s Racing Hack) </a><br />43. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=18" target="_self">Back to the Future 2 Super </a><br />44. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=791" target="_self">Barbie Super Model </a><br />45. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=788" target="_self">Bananas de Pijamas </a><br />46. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=792" target="_self">Barbie Vacation Adventure </a><br />47. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62634" target="_self">Batman - Revenge of the Joker</a><br />48. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=21" target="_self">Batman Forever </a><br />49. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62644" target="_self">Batman Returns</a><br />50. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=802" target="_self">Battle Blaze </a><br />51. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=24" target="_self">Battle Cars </a><br />52. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=809" target="_self">Battle Grand Prix</a><br />53. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=25" target="_self">Battle Mobile </a><br />54. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62694" target="_self">Battle Tycoon (J) (V1.0) </a><br />55. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=34" target="_self">Battletoads &amp; Double Dragon - The Ultim. Team </a><br />56. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=33" target="_self">Battletoads in Battlemaniacs </a><br />57. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=824" target="_self">Beavis and Butt-head (E) [!] </a><br />58. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=26" target="_self">Beethoven&#8217;s 2nd </a><br />59. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=828" target="_self">Best of the Best - Championship Karate</a><br />60. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62775" target="_self">Biker Mice From Mars</a><br />61. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=833" target="_self">Biker Mice From Mars (Em Portugu&ecirc;s)</a><br />62. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=837" target="_self">Bio Metal</a><br />63. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=843" target="_self">Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story</a><br />64. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62836" target="_self">Blackthorne (Em portugu&ecirc;s)</a><br />65. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=29" target="_self">Bobby&#8217;s World </a><br />66. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=864" target="_self">Bomberman B-Daman</a><br />67. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=866" target="_self">Bonkers</a><br />68. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=867" target="_self">Boogerman - A Pick and Flick Adventure</a><br />69. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=870" target="_self">Boxing Legends of the Ring</a><br />70. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=872" target="_self">Bram Stoker&#8217;s Dracula</a><br />71. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=868" target="_self">Breath of Fire</a><br />72. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=881" target="_self">Breath of Fire II </a><br />73. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=916" target="_self">F-ZERO </a><br />74. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=63031" target="_self">F-ZERO Grand Prix 2 </a><br />75. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=990" target="_self">BS Super Mario Collection 3 </a><br />76. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1027" target="_self">Bubsy II </a><br />77. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1030" target="_self">Bugs Bunny - Rabbit Rampage</a><br />78. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1035" target="_self">Bust-A-Move</a><br />79. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1044" target="_self">California Games II </a><br />80. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=62125" target="_self">Capit&atilde;o Tsubasa V (Portugu&ecirc;s) </a><br />81. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=35" target="_self">Captain America and the Avengers </a><br />82. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=63258" target="_self">Captain Commando</a><br />83. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=63320" target="_self">Castlevania - Dracula X </a><br />84. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=37" target="_self">Castlevania - Vampire Kiss </a><br />85. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1072" target="_self">Chavez </a><br />86. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=40" target="_self">Chavez II </a><br />87. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=63406" target="_self">Chrono Trigger</a><br />88. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1123" target="_self">Contra (3)III - The Alien Wars</a><br />89. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1124" target="_self">Contra Spirits</a><br />90. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1128" target="_self">CoolMario&#8217;s Super Mario World</a><br />91. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1176" target="_self">Dark Half</a><br />92. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1194" target="_self">Demon&#8217;s Crest (Portugu&ecirc;s) </a><br />93. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=49" target="_self">Desert Strike: Return to the Gulf </a><br />94. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1211" target="_self">Destero Porno</a><br />95. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1217" target="_self">Dig &amp; Spike Volleyball </a><br />96. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1234" target="_self">Donald Duck Mahou no Boushi </a><br />97. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1235" target="_self">Donald in Maui Mallard </a><br />98. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1237" target="_self">Donkey Kong </a><br />99. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1238" target="_self">Donkey Kong 3 </a><br />100. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=63794" target="_self">Donkey Kong Country </a><br />101. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=51" target="_self">Donkey Kong Country 1 </a><br />102. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=63809" target="_self">Donkey Kong Country 2 - Diddy&#8217;s Kong Quest</a><br />103. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=63826" target="_self">Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong&#8217;s Double Trouble </a><br />104. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=50" target="_self">Donkey Kong Country 3: Dixie Kong&#8217;s Double Trouble </a><br />105. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1243" target="_self">Doom</a><br />106. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=46" target="_self">Double Dragon 5: the Shadow Falls </a><br />107. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=32" target="_self">Dragon - The Bruce Lee Story </a><br />108. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1259" target="_self">Dragon Ball Z - Hyper Dimension</a><br />109. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1263" target="_self">Dragon Ball Z - Super Butouden </a><br />110. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1266" target="_self">Dragon Ball Z - Super Butouden 3</a><br />111. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1268" target="_self">Dragon Ball Z - Super Gokuuden Kakusei Hen</a><br />112. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1272" target="_self">Dragon Ball Z - Super Saiya Densetsu</a><br />113. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=47" target="_self">Dragon Ball Z 1 </a><br />114. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=44" target="_self">Dragon Ball Z 2 </a><br />115. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=20" target="_self">Dragon Ball Z 3</a><br />116. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=53" target="_self">Earthworm Jim </a><br />117. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=58" target="_self">F-Zero </a><br />118. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=59" target="_self">F-Zero 2 Grand Prix </a><br />119. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1376" target="_self">Fatal Fury Special </a><br />120. <a href="http://www.emulabr.com/dload.php?id=1380" target="_self">FIFA 98 - Road to World Cup</a></p>
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		<title>Super Mario 64 - Detonado</title>
		<link>http://espiritoslivres.blogsome.com/2007/12/11/super-mario-64-detonado/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 19:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Espirito Livre</dc:creator>
		
	<category>Games</category>
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		<description><![CDATA[	1.Bom-Omb Battlefield
	Como chegar: Na sala principal do castelo suba na escada a sua esquerda e entre na porta com uma estrela sem número.
	- Big Bob-Omb on the summitEscale a montanha.No topo, vá até o BIG BOB, converse com ele, depois voc&ecirc; terá de jogá-lo no ch&atilde;o uma vez, para isso vá por trás dele e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p align="justify">1.Bom-Omb Battlefield</p>
	<p align="justify">Como chegar: Na sala principal do castelo suba na escada a sua esquerda e entre na porta com uma estrela sem número.</p>
	<p align="justify">- Big Bob-Omb on the summit<br />Escale a montanha.No topo, vá até o BIG BOB, converse com ele, depois voc&ecirc; terá de jogá-lo no ch&atilde;o uma vez, para isso vá por trás dele e aperte B para pegá-lo e B para jogá-lo no ch&atilde;o.</p>
	<p align="justify">- Foot Race With Koopa the Quick<br />Logo no inicio voc&ecirc; vera o Koopa (uma tartaruga), converse com ele e comece a escalar a montanha,<br />seguindo os passos anteriormente ditos. Se chegar primeiro que ele no topo, ganhará uma estrela.</p>
	<p align="justify">- Shoot to the Island in the Sky<br />Converse com uma bomba rosa, no início, para ativar o canh&atilde;o. Escale a montanha até encontrar<br />um canh&atilde;o atirando bolhas. Logo a frente irá encontrar um buraco quadrado no ch&atilde;o, entre nele.<br />Mire um pouco acima da árvore da ilha no céu. Aperte A para atirar. Na ilha, vá até uma caixa amarela no ar. Dentro dela tem uma estrela.</p>
	<p align="justify">- Find the 8 red coins<br />Procure por 8 moedas vermelhas que est&atilde;o: no elevador ao lado da primeira ponte, encima do morro verde, encima do toco que prende o monstro, embaixo da entrada do port&atilde;o, na rampa logo após a entrada do port&atilde;o, na ilha da estrela anterior, e duas do lado da segunda ponte, onde aparecerá a estrela.</p>
	<p align="justify">- Mario Wings to the Sky<br />Vá até a ilha no céu, pegue o boné vermelho e entre em seu canh&atilde;o. Mire na rodela de moedas no ar <br />e aparecerá números de 1 a 5,a estrela aparecerá onde a anterior foi pega.</p>
	<p align="justify">- Behind Chain Chomp&#8217;s Gate<br />Vá até o toco que prende o monstro, aperte A e Z 3 vezes e pegue a estrela dentro da jaula.</p>
	<p align="justify">2.Whomp&#8217;s fortress</p>
	<p align="justify">Como chegar:Na sala principal entre na porta &agrave; sua direita com a estrela e o numero 1.</p>
	<p align="justify">-Chip off Whomp&#8217;s block<br />Vá até o muro de pedras, fique de costas e aperte Z e A para subir. Siga a seta no ch&atilde;o, vire &agrave; esquerda duas vezes, passe pela ponte, siga as setas no muro, suba no elevador para chegar ao topo. Mate o bloco de pedras gigante.Para isso, espere ele cair e suba nas suas costas e aperte A e Z. Fa&ccedil;a isso tr&ecirc;s vezes.</p>
	<p align="justify">-To the top of the fortress<br />Vá até o topo seguindo os passor anteriormente ditos e suba a torre.</p>
	<p align="justify">-Shot in the wild blue<br />Vá até o muro de pedras, fique de costas e aperte Z e A para subir. Atravesse o lugar alagado e ative<br />o canh&atilde;o.Mire um puco acima do andar que contém 4 pilares. De&ccedil;a o mastro.</p>
	<p align="justify">-Red coins on the floating isle<br />Procure por 8 moedas vermelhas que est&atilde;o:Logo após o caminho de terra do início, em cima do segundo bloco de pedra azul, atrás da planta carnívora, perto da ponte de pedras que caem, na ponte giratória, na rampa embaixo da ponte giratória, e duas nas ilhas(ao lado do topo).</p>
	<p align="justify">-Fall into the cage island<br />Suba na árvore do início de onde sairá uma coruja. Segure nela apertando A. Guie ela até uma gaiola <br />no céu. Espere a coruja abaixar e a sombra do Mario aparecer na gaiola para soltar o bot&atilde;o A.</p>
	<p align="justify">-Blast away the wall<br />Vá até o canh&atilde;o e mire na parede á sua direita (parede da ponte giratória). Mire nas duas paredes da<br />ponte giratória.</p>
	<p align="justify">3.Jolly Roger Bay</p>
	<p align="justify">Como chegar:Na sala principal do castelo suba na escada a sua direita e entre na porta<br />com uma estrela com o número 3.</p>
	<p align="justify">-Plunder in the sunken ship<br />Mergulhe na água e encontre o navio afundado. Espere a enguia sair. Entre na janela do navio. Abra os baús na ordem:fundo, esquerda, direita, centro. Suba os degraus até encontrar uma caixa amarela no ar.</p>
	<p align="justify">-Can the eel come out to play?<br />Vá até onde o navio estava. Encontre a enguia.Fique abaixo de seu esconderijo.Quando ela sair pegue a estrela no seu rabo.</p>
	<p align="justify">-Treasure of the ocean cave<br />Vá até onde o navio estava e entre no túnel.Dentro da caverna abra os baús na ordem:Fundo, esquerda, direita, frente.</p>
	<p align="justify">-Red coins on the ship afloat<br />Procure as 8 moedas vermelhas que est&atilde;o:Encima do mastro á sua direita, 3 nas conchas no terreno mais encima e outra na concha perto de onde o navio estava, 3 no navio.</p>
	<p align="justify">-Blast to the stone pillar<br />Pegue o canh&atilde;o e no conjunto de 3 pilares &agrave; sua frente, mire um pouco acima do da esquerda. Pule na<br />plataforma ao lado e pegue a estrela no bloco amarelo no ar.</p>
	<p align="justify">-Through the jet stream<br />Pegue o boné verde e de&ccedil;a embaixo do navio e pegue a estrela na correnteza.</p>
	<p align="justify">4.Cool,cool mountain</p>
	<p align="justify">Como chegar:Na sala principal entre na porta &agrave; esquerda com o número 3.</p>
	<p align="justify">-Slip slidin&#8217; away<br />Entre na chaminé da casa no início e escorregue no caminho de neve. Chegando no final saia da casa e pegue a estrela.</p>
	<p align="justify">-Li&#8217;l penguin lost<br />Pegue o filhote de pinguim acima da casa do início apertando B. Leve-o até a m&atilde;e escorregando pelo caminho de neve no início, atravessando a ponte dos bonecos de neve de&ccedil;a a rampa e entrgue o pinguim a sua m&atilde;e.</p>
	<p align="justify">-Big penguin race<br />Na casa do início entre na chaminé e aposte corrida com o pinguim. Se ganhar dele ganha uma estrela.</p>
	<p align="justify">-Frosty slide for 8 red coins<br />Procure as 8 moedas vermelhas que est&atilde;o: em cima da árvore do come&ccedil;o, na primeira ponte de grades do caminho da segunda estrela caia na parede, no canto depois de escorregar o resto do caminho de neve, no início do elevador diagonal, na ponte quebrada depois de atravessar a dos bonecos de neve, na árvore perto da m&atilde;e pinguim, na plataforma que une as duas pontes(no sentido contrário &agrave; da anterior), na parede atrás das pontes da moeda anterior.</p>
	<p align="justify">-Snowman&#8217;s lost his head<br />Fale com a bola de neve perto do come&ccedil;o da fase, numa plataforma de madeira. A bola irá rolar para baixo,&nbsp; ultrapasse ela, e espere ela perto da cabe&ccedil;a do homem de neve. A bola irá se encaixar na cabe&ccedil;a.</p>
	<p align="justify">-Wall kicks will work<br />Ative o canh&atilde;o no elevador diagonal. Pegue o canh&atilde;o perto da casa debaixo e mire na árvore &agrave; sua frente. Siga o caminho. Para pular grandes dist&acirc;ncias corra e aperte Z e A e &quot;para frente&quot;. Suba na rampa, para alcan&ccedil;ar a rampa mais alta use o pulo da parede(corra contra a parede lateral, perto da plataforma mais alta, aperta A para pular. Quando estiver encostado na parede, aperte A novamente).</p>
	<p align="justify">5.Big boo&#8217;s haunt</p>
	<p align="justify">Como chegar:Na sala principal entre na porta que n&atilde;o tem nenhum desenho. Siga em frente. Mate o fantasma mais ao fundo que contem uma gaiola.</p>
	<p align="justify">-Go on a ghost hunt<br />Mate os seguintes fantasmas:a primeira porta á direita, portas direita e esquerda ao fundo, sala atrás<br />do castelo. Mate o fantasma grande na sala principal do castelo.</p>
	<p align="justify">-Ride big boo&#8217;s merry-go-round<br />Entre na casinha fora do castelo, de&ccedil;a o elevador, vá para a esquerda e entre na porta. Mate os fantasmas que apare&ccedil;erem. Depois apare&ccedil;erá um fantasma grande. Mate-o.</p>
	<p align="justify">-Secret of the haunted books<br />Entre no castelo. Entre na segunda porta &agrave; esquerda no segundo andar. Contorne a biblioteca e advinhe a ordem dos livros:em cima, direita e esquerda.</p>
	<p align="justify">-Seek the 8 red coins<br />Procure as 8 moedas vermelhas que est&atilde;o:primeira porta &agrave; direita, atrás do piano na primeira porta &agrave;<br />esquerda, na segunda porta &agrave; esquerda encima das estantes(2 moedas), porta esquerda no segundo andar, porta direita no segundo andar na sala dos caix&otilde;es(2 moedas), porta da direita no segundo andar.</p>
	<p align="justify">-Big Boo&#8217;s balcony<br />Entre no castelo. Entre na última porta a direita do segundo andar. Suba na plataforma de madeira e <br />pule na plataforma mais elevada acima da porta usando o pulo da parede. Entre na porta a sua direita e mate o fantasma. Pule no telhado a sua direita, corra e aperte Z e A, para depois pular no telhado central com o mesmo pulo.</p>
	<p align="justify">-Eye to eye in the secret room<br />Entre no castelo. Entre na última porta a direita do segundo andar. Contorne a estante e entre naoutra<br />porta. Pegue o boné azul. Volte e suba na plataforma mais alta como na estrela anterior. Entre pela parede que tem um fantasma azul desenhado. Gira em volta do olho até ele se transformar em uma estrela.</p>
	<p align="justify">6.Hazy mase cave</p>
	<p align="justify">Como chegar: Na sala principal vá até a porta que n&atilde;o tem estrela desenhada. De&ccedil;a os degraus, abra a porta, vá pelo corredor a direita. Siga a direita, vire a direita e entre na porta com uma estrela desenhada.</p>
	<p align="justify">-Swimming beast in the cavern<br />Siga o caminho da esquerda. Contorne o buraco e suba por onde as bolas est&atilde;o rolando. Abra a porta da direita. De&ccedil;a o elevador e entre no lago. Suba em cima da cabe&ccedil;a do monstro e guie-o até a ilha no centro do lago.</p>
	<p align="justify">-Elevate for 8 red coins<br />Pegue as 8 moedas vermelhas que est&atilde;o: pegue o caminho da direita, de&ccedil;a o mastro. Vá para a direita suba os tr&ecirc;s degraus e suba na plataforma ambulante. Pegue as tr&ecirc;s que est&atilde;o dentro das caixas e uma num lugar elevado no fundo a direita. Volte a mesma plataforma. Siga em frente e pule num lugar elevado onde há um mastro. Suba-o e suba na plataforma xadrez. As moedas est&atilde;o pelo caminho.</p>
	<p align="justify">-Metal-head Mario can move!<br />Vá até o lago da primeira estrela, pegue o boné verde e siga o caminho, mesmo dentro da água. Pise em cima do ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o, entre na porta que se abrirá e pegue a estrela.</p>
	<p align="justify">-Navigating the toxic maze<br />Vá até a sala das moedas vermelhas. Entre pela segunda saída da sala a esquerda, caia no buraco, siga em frente até o final do corredor, vire a direita, vire a esquerda, vire a direita, entre no buraco na parede onde há coisas escorridas. Entre na porta e suba o elevador.</p>
	<p align="justify">-A-maze-ing emergency exit<br />Vá até a caverna toxica da estrela anterior, fa&ccedil;a o mesmo caminho e entre no primeiro buraco na parede logo depois da doninha. Entre pela porta e suba o elevador, entre em outra porta. A estrela estará em uma ilha no ar. Para chegar lá pendure na grade de cima apertando A e segurando e vá guiando, até a estrela.</p>
	<p align="justify">-Watch for rolling rocks<br />Vá até a rampa das pedras rolantes, fique de frente para a porta. A estrela está em um buraco na parede a sua direita, para subir até lá use o pulo da parede.</p>
	<p align="justify">7.Lethal lava land</p>
	<p align="justify">Como chegar: Na sala principal vá até a porta que n&atilde;o tem estrela desenhada. De&ccedil;a os degraus, abra a porta, vá pelo corredor a direita, siga pela direita e entre no quadro onde tem fogo desenhado.</p>
	<p align="justify">-Boil the big bully <br />Siga em frente e siga a pista amarela, vire a direita, pule novamente na pista amarela, pule nos quadrados no meio da lava e no retangulo onde contém moedas, siga o caminho e pule nos quadrados que afundam na lava. Pule na grade ambulante, ela irá levar-te a uma plataforma onde está o big bully, mate-o.</p>
	<p align="justify">-Bully the bullies<br />Vá pelo mesmo caminho da estrela anterior e pule na plataforma onde há 3 bullies, mate-os e mate o big bully que virá em seguida.</p>
	<p align="justify">-8-coin puzzle with 15 pieces<br />Siga pela pista amarela e vire a esquerda passe pela ponte e pela pista amarela, pule no quebra-cabe&ccedil;a com a figura do Bowser, pegue as moedas vermelhas.</p>
	<p align="justify">-Red-hot log rolling<br />Vá pela pista amarela e vire a direita, pule no retangulo onde n&atilde;o há moedas passe pela plataforma onde há bullies, pule na grade ambulante, ela irá levar-te para uma tora de madeira. Suba em cima dela e role até onde parar, pegue a estrela no final da pista amarela.</p>
	<p align="justify">-Hot-Foot-it into the volcano<br />Entre dentro do vulc&atilde;o. Siga em frente e escale o vulc&atilde;o.</p>
	<p align="justify">-Elevator tour in the volcano<br />Entre no vulc&atilde;o. &Agrave;s suas costas estará um plataforma xadrez, suba nela, vá até o topo e pegue a estrela</p>
	<p align="justify">8.Shifting sand land</p>
	<p align="justify">Como chegar: Na sala principal vá até a porta que n&atilde;o tem estrela desenhada. De&ccedil;a os degraus, abra a porta, vá pelo corredor a direita, siga pela direita, passe pelo quadro onde tem fogo desenhado e vire a esquerda, entrando num beco, pule dentro da parede do fundo.</p>
	<p align="justify">-In the talons of the big bird<br />Siga em frente, vire a esquerda quando chegar em uma areia movedi&ccedil;a. Siga em frente, passe pelos blocos de pedra e suba no pilar xadrez. Espere que o pássaro passe por cima de voc&ecirc; e aperte A, pegue a estrela.</p>
	<p align="justify">-Shining atop the pyramid<br />Vá pelo mesmo caminho da estrela anterior, passe pelo segundo pilar, contorne a areia movedi&ccedil;a, suba na pir&acirc;mide e a escale. A estrela está no topo.</p>
	<p align="justify">-Inside the ancient pyramid<br />Vá pelo caminho da estrela anterior e entre na pir&acirc;mide. Escale a piramide e pegue a estrela.</p>
	<p align="justify">-Stand tall on the four pillars<br />Pegue o casco do Koopa (tartaruga), que estará na plataforma de pedra logo no come&ccedil;o da fase. Suba em cima dos pilares na ordem em que voc&ecirc; caminha. Suba até o topo da pir&acirc;mide que se quebrará. Entre no bloco de xadrez dentro da pir&acirc;mide e mate as duas m&atilde;os. Para matá-las d&ecirc; murros no olho quando ela se abrir apertando B.</p>
	<p align="justify">-Free flyng for 8 red coins<br />Pegue as 8 moedas vermelhas que est&atilde;o: No ínicio da fase vá em sentido contrário até a ponta, em uma caixa na plataforma de pedra, no caminho dos blocos de pedra, dentro do lagoa perto de onde fica o pássaro. As outras est&atilde;o perto dos pilares, no ar. Para pegá-las, pegue o boné vermelho perto da pir&acirc;mide e suba em cima dos pilares.</p>
	<p align="justify">-Pyramid puzzle<br />Dentro da pir&acirc;mide, pegue as seguintes moedas amarelas: Duas na correnteza de areia perto de onde há uma grade com um telhado. Tr&ecirc;s, no topo quando voc&ecirc; vai pegar a estrela da pir&acirc;mide, há uma abertura no rodapé do caminho, olhe para baixo e voc&ecirc; verá tr&ecirc;s plataformas no ar, uma moeda em cada plataforma.</p>
	<p align="justify">9.Dire, Dire Docks</p>
	<p align="justify">Como chegar: Na sala principal vá até a porta que n&atilde;o tem estrela desenhada. De&ccedil;a os degraus, abra a porta, vá pela porta da estrela gigante e entre na parede azul no fundo.</p>
	<p align="justify">-Board bowser&#8217;s sub<br />Nade para o fundo, voc&ecirc; encontrará um túnel, nade até o final dele e suba para a superfície. Encontre o ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o, aperte-o, suba pelas caixas e pegue a estrela no submarino.</p>
	<p align="justify">-Chests in the current<br />Abra os baús na primeira parte da fase na seguinte ordem: o do lado da ostra, continue nadando em circulos e abra os dois próximos, o do centro.</p>
	<p align="justify">-Pole-jumping for red coins<br />Nade pelo túnel até o final e suba para superfície, aperte novamente o ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o, suba as caixas e pule na plataforma no ar, explore todo regi&atilde;o se movimentando através dos mastros ambulantes pendurados no teto e pegue as oito moedas vermelhas.</p>
	<p align="justify">-Through the jet stream<br />Nade pelo túnel até o final e vá para o centro do lugar onde há argolas subindo. Fique parado até que cinco argolas passem ao seu redor. A estrela aparecerá, para pegá-la use a capa verde, na superfície.</p>
	<p align="justify">-The manta ray&#8217;s reward<br />Na primeira parte da fase, siga a raia e passe dentro de cinco argolas seguidas que saem do rabo dela.</p>
	<p align="justify">-Collect the caps&#8230;<br />Na segunda parte da fase, pegue o boné azul e mergulhe. Encontre e pegue a estrela no fundo do lago dentro de uma jaula.</p>
	<p align="justify">10.Snowman&#8217;s land</p>
	<p align="justify">Como chegar: Na sala principal, suba a escada principal e entre na porta, suba outra escada, entre na porta e procure uma sala que contém um espelho. Entre na parede á sua esquerda. </p>
	<p align="justify">-Snowman&#8217;s big head<br />Suba até o topo, onde há a cabe&ccedil;a de um homem de neve, irá ter uma ponte com um pinguim, quando ele se aproximar, cole nele e n&atilde;o desgrude até atravessar toda ponte, depois suba na cabe&ccedil;a do homem de neve e pegue a estrela.</p>
	<p>-Chill with the bully<br />Siga para a direita, indo paralelo a parede de neve, vire a direita e suba a rampa para ir até onde há o<br />&quot;bully&quot;, mate-o jogando-o fora da plataforma.</p>
	<p align="justify">-In the deep freeze <br />Logo no come&ccedil;o da fase há uma estrela dentro de uns blocos de gelo. Para pegá-la, entre pelo buraco debaixo. Aperte Z e A para pular para um nivel mais alto logo acima de voc&ecirc;. Suba em cima do bloco e caia no buraco a sua direita.</p>
	<p>-Whirl from the freezing pond<br />No caminho da primeira estrela há um lago onde há um muro de tijolo a vista. Voc&ecirc; terá que pular sobre ele. Para isso vá até onde há um bicho que quando voc&ecirc; o mata, voc&ecirc; consegue voar. Espere ele se aproximar e mate-o. Aperte as setas para direcionar para que possa pular sobre o muro. A estrela está na caixa da esquerda.</p>
	<p align="justify">-Shell shedin&#8217; for red coins<br />Pegue as oito moedas vermelhas que est&atilde;o: Indo pela direita no caminho da segunda estrela,ao lado da<br />plataforma da segunda estrela, pegue a casca do Koopa (tartaruga), na caixa da esquerda, no mesmo lugar da estrela anterior, siga a direita e pegue quatro moedas, as duas ultimas est&atilde;o embaixo da plataforma da segunda estrela (pegue usado a casca do Koopa).</p>
	<p align="justify">-Into the igloo<br />Pegue novamente a casca do Koopa e suba pela rampa que leva ao iglu, perto do lago, para entrar no iglu, aperte Z para engatinhar. Dentro dele,logo que entrar, voc&ecirc; verá a estrela. Para pegá-la, pegue o boné azul ao fundo do iglu.</p>
	<p align="justify">11.Wet-dry world</p>
	<p align="justify">Como chegar: Na sala principal, suba a escada principal e entre na porta, suba outra escada, entre na porta e entre no primeiro quadro que voc&ecirc; ver, logo que entrar na sala.</p>
	<p align="justify">-Shocking arrow lifts!<br />Suba na plataforma atrás de voc&ecirc;, pise no ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o e suba na pedra onde há uma figura geométrica colorida. Passe através dela para subir o nível da água. Volte e nade até uma placa de madeira que está flutuando. Suba na plataforma de tijolo a vista e suba em cima dos blocos com uma seta para dois lados. Mude de blocos até chegar na plataforma de tijolo marrom escuro. A estrela está na caixa amarela.</p>
	<p>-Top o&#8217; the town<br />Nade para frente, suba a rampa, arraste a caixa de bordas vermelhas para subir para um nível mais alto, suba na plataforma da esquerda, passe pelo monstro roxo, suba na rampa de madeira, pule nas plataformas até chegar a uma que tem a estrela (dentro da caixa amarela).</p>
	<p align="justify">-Secrets in the shallows &amp; sky<br />Vá até cinco lugares:arraste a caixa de bordas vermelhas atrás da plataforma da primeira estrela (abaixe o nível da água embaixo da rampa perto do ínicio), use a mesma caixa para pegar a caixa amarela logo acima de voc&ecirc;, arraste outra caixa no andar em que há o bloco para pegar as moedas azuis, no início da fase suba a rampa a sua frente e pegue a caixa amarela num lugar mais elevado a direita, pise no ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o no mesmo andar e suba na grade e pegue o bloco amarelo.</p>
	<p align="justify">-Express elevator&#8211;hurry up!<br />Abaixe totalmente o nível da água, quebre a caixa marrom logo no início da fase (a caixa está tampando um buraco na grade). Suba os andares através até chegar no andar em que tem um ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o. Pise nele e suba nas caixas que ir&atilde;o aparecer, Pule na rampa de madeira que irá descer. Logo que ela come&ccedil;ar a descer, caia no ch&atilde;o e entre pelo buraco. Espere a rampa chegar e pule nela apertando Z e A. Quando ela subir pegue a estrela.</p>
	<p align="justify">-Go to town for red coins<br />Nade para frente, suba a rampa, arraste a caixa de bordas vermelhas para subir para um nível mais alto, suba na plataforma da esquerda. De&ccedil;a a ladeira e suba o nível da água. Nade para a direita e suba numa placa de madeira flutuante. Corra e aperte tr&ecirc;s vezes A para pular para a plataforma mais alta para ativar o canh&atilde;o. Pegue o canh&atilde;o e mira na grade no fundo, ao fundo, nade até a segunda parte da fase. Pegue as oito moedas vermelhas. Duas delas voc&ecirc; precisará subir na árvore. aperte a seta para cima até subir, depois aperte mais uma vez, direcione e aperte A para pular em cima do prédio. Outras duas, voc&ecirc; precisará de usar o pulo da parede.</p>
	<p align="justify">-Qick race through downtown!<br />Vá até a segunda parte da fase, pegue o boné azul, pise no ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o que está atrás da casa de telhado inclinado, corra para uma grade do outro lado da fase, passe através dela, suba na caixa que apareceu, escale a pedra e pegue a estrela</p>
	<p align="justify">12.Tall, tall mountain</p>
	<p align="justify">Como chegar:Na sala principal, suba a escada principal e entre na porta, suba outra escada, entre na porta e entre num quadro que tem uns cogumelos desenhados.</p>
	<p align="justify">-Scale the mountain<br />Escale a montanha.</p>
	<p align="justify">-Mystery of the monkey cage<br />No topo da montanha, pegue o macaco siga-o até a ponte de pedra. Caia na cachoeira onde há um tora de madeira rolante. A estrela está a esquerda da cachoeira.</p>
	<p align="justify">-Scary &#8217;shroons red coins<br />Pegue as moedas vermelhas que est&atilde;o:quatro nos cogumelos gigantes no come&ccedil;o da fase, as outras quatro est&atilde;o no pared&atilde;o onde há folhas grudadas na pedra (escale o pared&atilde;o). Para pular para o cogumelo onde está a estrela, suba até o topo do pared&atilde;o, onde está a última moeda vermelha, corra e aperte Z e A.</p>
	<p align="justify">-Misterious mountainside<br />Escalando a montanha, entre na parede do lado esquerdo onde há uma fila de moedas amarelas, logo depois que voc&ecirc; ver uma pequena nuvem a sua direita. Complete a corrida, entre pelo buraco e pegue a estrela.</p>
	<p>-Breathtaking view from bridge<br />Escalando a montanha, logo no final, pise no ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o, corra até a ponte de pedra (n&atilde;o volte, siga em frente), pule na caixa que apareceu e pegue a estrela.</p>
	<p align="justify">-Blast to the lonely mushroom<br />Ative o canh&atilde;o numa plataforma abaixo, pouco antes da ponte de uma tora de madeira. Vá até o cogumelo gigante da estrela das moedas vermelhas e pule numa plataforma abaixo da plataforma que vem do início da fase apertando Z e A. Siga em frente e entre no canh&atilde;o. Mire um pouco acima da estrela no cogumelo gigante.</p>
	<p align="justify">13.Tiny-huge islnad</p>
	<p align="justify">Como chegar:Na sala principal, suba a escada principal e entre na porta, suba outra escada, entre na porta e entre em outra porta que tem uma estrela desenhada.</p>
	<p align="justify">-Pluck the piraha flower<br />Entre com o Mário grande. Siga em frente, passe pelas plataformas até chegar a que tem uma flor que solta fogo. Entre no cano no ch&atilde;o, mate as flores que soltam fogo.</p>
	<p align="justify">-The tip top of the huge island<br />Entre com o Mário grande. Vá para a direita, passe pelas plataformas, pise no ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o, suba na plataforma onde há bolas pretas rolando, suba a rampa, vá para a esqueda, entre no cano no ch&atilde;o. Suba as plataformas, passe pela tábua de madeira, suba a rampa e pegue a estrela na caixa amarela.</p>
	<p align="justify">-Rematch with Koopa the quick<br />Entre com o Mário grande. Vá para a direita, passe pelas plataformas, pise no ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o, suba na plataforma onde há bolas pretas rolando, suba a rampa, vá para a esqueda, entre no cano no ch&atilde;o. Continue no caminho das bolas pretas, passa pelo buraco de onde saem, converse com o Koopa para apostar corrida com ele. Se ganhar a corrida, ganha uma estrela. (Aperte Z e A para ir mais rápido)</p>
	<p align="justify">-Five itty bitty secrets<br />Entre com o Mário grande. Passe em cinco lugares secretos: No buraco onde as bolas pretas saem, no buraco no topo da ilha, no buraco onde há as moedas vermelhas, no buraco do canh&atilde;o, no buraco no início da fase só que pelo outro lado.</p>
	<p align="justify">-Wiggler&#8217;s red coins<br />Entre com o Mário pequeno. Passe pelo buraco na parede, vá até um lugar com o ch&atilde;o amarelo, mate o Koopa para pegar sua casca. Suba na parede da direita até uma plataforma onde há uma árvore, passe pela tábua de madeira e entre no buraco na parede. Pegue as moedas vermelhas (para uma delas, use o pulo da parede).</p>
	<p align="justify">-Make Wiggler squirm<br />Entre com o Mário grande. Suba até o topo da ilha e no meio do lago aperte A e Z para baixar o nível da água. De&ccedil;a e entre no cano no ch&atilde;o para ficar pequeno. Suba até o topo outra vez e entre no buraco. Pise tr&ecirc;s vezes na centopéia.</p>
	<p align="justify">14. Tick tock clock</p>
	<p align="justify">Como chegar:Na sala principal, suba a escada principal e entre na porta, suba outra escada, entre na porta, suba as escadas, entre na porta e entre no relógio a sua frente.Obs: Se voc&ecirc; entrar quando o relógio marcar hora inteira, ele ficará parado. Se entrar em hora e meia,ele n&atilde;o funcionará corretamente. Se entrar em qualquer outro horário, ele funcionará corretamente.</p>
	<p align="justify">-Roll into the cage<br />Entre com o relógio parado ou em movimento. Escale o relógio até achar a estrela dentro de uma jaula.</p>
	<p align="justify">-The pit and the pendulums<br />Entre com o relógio em movimento. Siga em frente acima da jaula da estrela anterior, suba o mastro, <br />vá para a esquerda, pule para a plataforma onde há dois p&ecirc;ndulos e pegue a estrela.</p>
	<p align="justify">-Get a hand<br />Entre com o relógio em movimento. Escale o relógio até achar um primeiro ponteiro. Suba nele e espere até chegar na jaula onde há a estrela.</p>
	<p align="justify">-Stomp on the thwomp<br />Entre com o relógio em movimento. Escale o relogio, passe da gaiola da primeira estrela, suba o mastro,<br />vá para a direita, suba nos tri&acirc;ngulos que ficam girando, vá para a direita, suba os quadrados amarelos que giram, pule na plataforma da esquerda, passe pelas barras que se movimentam, pelas esteiras, pelas barras que giram, pelos tri&acirc;ngulos que giram, suba no ponteiro, espere que ele o leve até uma esteira. Suba em cima da pedra azul e pegue a estrela.</p>
	<p align="justify">-Timed jumps on moving bars<br />Entre com o relógio em movimento.Escale o relogio, passe da gaiola da primeira estrela, suba o mastro, vá para a direita, suba nos tri&acirc;ngulos que ficam girando, vá para a direita, suba as barras que se movimentam e pegue a estrela na gaiola.</p>
	<p align="justify">-Stop time for red coins<br />Entre com o relógio parado. Pegue as oito moedas que est&atilde;o: As oito, escalando as barras que giram. Elas est&atilde;o logo no ínicio da fase, um pouco para trás de onde voc&ecirc; entra.</p>
	<p align="justify">15.Rainbow ride</p>
	<p align="justify">Como chegar:Na sala principal, suba a escada principal e entre na porta, suba outra escada, entre na porta, suba as escadas, entre na porta, pule num buraco da direita na parede e pule dentro do buraco no ch&atilde;o.</p>
	<p align="justify">-Cruiser crossing the rainbow<br />Suba no tapete e espere até que ele o leve até um lugar onde há quatro pedras gigantes que giram. Pule na da direita. Siga para a direita, suba em outro tapete, passe pelos obstáculos até chegar num lugar onde há um tapete seguindo para cada lado. Pule no da esquerda, passe pelo obstáculo que gira até chegar a uma plataforma colorida. Siga para a direita, atravesse a ripa de madeira, entre no navio e pegue a estrela a sua esquerda.</p>
	<p align="justify">-The big house in the sky<br />Suba no tapete e espere até que ele o leve até um lugar onde há quatro pedras gigantes que giram. Pule na da direita. Siga para a direita, suba em outro tapete, passe pelos obstáculos até chegar num lugar onde há um tapete seguindo para cada lado. Pule no da direita, passe pelos obstáculos, espere que o tapete o leve até o telhado da casa e pegue a estrela.</p>
	<p align="justify">-Coins amassed in a maze<br />Suba no tapete e espere até que ele o leve até um lugar onde há quatro pedras gigantes que giram. Siga em frente até chegar num labirinto onde est&atilde;o as oito moedas vermelhas.</p>
	<p align="justify">-Swingin&#8217; in the breeze<br />Suba no tapete e espere até que ele o leve até um lugar onde há quatro pedras gigantes que giram. Pule na da esquerda, de&ccedil;a o mastro, pule na rampa passe pelos obstáculos, pule para uma plataforma mais alta, siga em frente, até chegar num lugar onde há uma rampa verde para a esqueda. Suba a rampa através dos blocos de madeira na rampa, vá para a esquerda e pegue a estrela. </p>
	<p align="justify">-Tricky triangles!<br />Suba no tapete e espere até que ele o leve até um lugar onde há quatro pedras gigantes que giram. Pule na da esquerda, de&ccedil;a o mastro, pule na rampa passe pelos obstáculos, pule para uma plataforma mais alta, siga em frente, até chegar num lugar onde há uma rampa verde para a esqueda. Siga em frente e pule para o lugar onde há um ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o. Pise nele e suba os tri&acirc;ngulos.</p>
	<p align="justify">-Somewhere over the rainbow<br />Ative o canh&atilde;o subindo pelo buraco na parede onde há as moedas azuis,no lugar onde est&atilde;o as moedas vermelhas (use o pulo da parede). De&ccedil;a e vá até o navio da primeira estrela. Entre no canh&atilde;o, mire no mastro e bem no meio do arco-íris em círculo.</p>
	<p align="justify">Castle secret stars</p>
	<p align="justify">-Na sala principal do castelo, entre na porta que tem uma estrela desenhada e o número 1, no segundo andar. Entre na figura da princesa da direita. Termine a corrida e pegue a estrela dentro da caixa amarela.</p>
	<p align="justify">-Na sala da fase 3, há um buraco na parede do lado esquerdo. Entre nele e pegue as oito moedas vermelhas.</p>
	<p align="justify">-No mesmo lugar da estrela anterior, termine a corrida antes de 21 segundos.</p>
	<p align="justify">-Após pegar 20 estrelas, pegue o coelho no andar onde há as fases 6, 7 e 8.</p>
	<p align="justify">-Após pegar 20 estrelas, converse com o Toad na sala da fase 6.</p>
	<p align="justify">-Após pegar 50 estrelas, pegue o coelho no andar onde há as fases 6, 7 e 8.</p>
	<p align="justify">-Após pegar 50 estrelas, converse com o Toad no andar onde há as fases 10, 11, 12 e 13.</p>
	<p align="justify">-Após pegar 50 estrelas, converse com o Toad no andar onde há as fases 14 e 15.</p>
	<p align="justify">-Na sala das fases 14 e 15, do lado esquerdo, há um buraco na parede. Entre e pegue as oito moedas vermelhas que est&atilde;o em cima das nuvens.</p>
	<p align="justify">-Fases do Bowser<br />1. Pegue as oito moedas vermelhas que est&atilde;o: No início da fase siga em frente, pise no ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o volte para antes de onde voc&ecirc; entrou e pegue a moeda na caixa que apareceu; pegue o boné verde, pise no ponto de exclama&ccedil;&atilde;o no ch&atilde;o; na pedra transparente onde há uma bola preta rodando; numa plataforma onde há uma tora de madeira que vai e volta; nos quadrados que giram; no come&ccedil;o da plataforma onde há duas rampas, há um caminho de madeira que leva a uma ilha; pule nas rampas verdes, quando estiver na segunda, pule na plataforma de cima e volte pulando para as outras plataformas; no lugar onde a plataforma da moeda anterior está presa, ao lado das rampas verdes.</p>
	<p align="justify">2. Pegue as oito moedas vermelhas que est&atilde;o: Na plataforma de grades no come&ccedil;o da fase; no bloco de pedra que gira; dentro da gaiola de grade verde; pise na pedra cinza e antes de subir para uma plataforma superior, pule de volta na gaiola de grade verde, pule no buraco que ficou aberto para pegar a moeda; na plataforma de pedra e de rampa amarela, com uma bomba preta; na plataforma azul de grade amarela, espere a plataforma subir; onde há uma plataforma azul flutuando na lava; no terceiro mastro na caverna de pedras.</p>
	<p align="justify">3. Pegue as oito moedas vermelhas que est&atilde;o: No come&ccedil;o da fase arraste a caixa de bordas vermelhas para pegar a moeda; no canto do caminho de pedra, logo após a plataforma de pedra que gira; numa plataforma embaixo de onde há uma rampa marrom e uma roda de plataformas em xadrez; no topo do caminho verde de bolinhas; em cima de uma tora de madeira suspensa no ar quando vo&ccedil;&ecirc; anda numa plataforma vermelha; numa pedra que gira, onde há ma bola preta que solta fogo; no mastro onde há duas plataformas laranja se movendo; embaixo da escada azul, antes do cano no ch&atilde;o, onde vo&ccedil;&ecirc; vai para o Bowser.</p>
	<p align="justify">-Fases de ativa&ccedil;&atilde;o dos bonés<br />1. Boné vermelho (Wing cap)<br />Ativar: Na sala principal do castelo, quando aparecer uma luz no meio do sal&atilde;o, onde há desenhado um sol no ch&atilde;o, fique sobre a luz, olhe para a luz. No meio das torres há um bot&atilde;o vermelho, aperte-o.</p>
	<p align="justify">Pegue as moedas vermelhas que est&atilde;o: duas moedas entre cada duas torres.</p>
	<p align="justify">2. Boné verde (Metal cap)<br />Ativar: Na fase 6, Haze maze cave, no lago subterr&acirc;neo, suba em cima do monstro azul e pule na plataforma onde há uma porta dupla, pule no buraco no ch&atilde;o. Na caverna, siga em frente, vire a direita e vá até a cachoeira, numa plataforma há um bot&atilde;o verde, aperte-o.</p>
	<p align="justify">Pegue as oito moedas vermelhas que est&atilde;o: duas na plataforma do bot&atilde;o verde, duas num lugar logo depois de atravessar a pequena ponte, quatro em volta da plataforma onde há o bot&atilde;o verde, dentro do lago (pegue o boné verde).</p>
	<p align="justify">3. Boné azul (Vanish cap)<br />Ativar: Nas salas das fases 6, 7 e 8, entre na porta de madeira onde n&atilde;o há nada desenhado. Pule na água e atravesse para o outro lado. Suba em cima dos dois pilares dentro da água e aperte A e Z. Espere o nível da água abaixar e entre na porta que estava submersa. Voc&ecirc; sairá do castelo, vá para a direita, passe por debaixo da ponte, e entre no buraco no ch&atilde;o. Vá até o final da fase e aperte o bot&atilde;o azul no ch&atilde;o.</p>
	<p align="justify">Pegue as oito moedas vermelhas que est&atilde;o: quatro nas plataformas da ladeira do come&ccedil;o da fase, duas na segunda rampa de madeira logo após o primeiro elevador xadrez, uma no segundo elevador e outra no terceiro.</p>
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		<title>Pacman Online</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 03:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Espirito Livre</dc:creator>
		
	<category>Games</category>
	<category>Jogos online</category>
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			<content:encoded><![CDATA[	<div align="justify"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="345" height="280"></p>
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		<title>Episódios, jogos do anime Naruto</title>
		<link>http://espiritoslivres.blogsome.com/2007/11/25/episodios-jogos-do-anime-naruto/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 17:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Espirito Livre</dc:creator>
		
	<category>Televisão</category>
	<category>Curiosidades</category>
	<category>Games</category>
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		<description><![CDATA[	Naruto nada mais é que uma série de mangá, criada por Masashi Kishimoto e virou série na revista semanal Shonen Jump desde 1999. Teve uma adapta&ccedil;&atilde;o em 2002 e virou anime produzida pelo Studio Pierrot e foi ao ar pela TV Tokyo. A série Naruto animada foi ao ar até Fevereiro de 2007, quando recebeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p align="justify"><font color="#000000"><strong>Naruto nada mais é que uma série de mangá, criada por Masashi Kishimoto e virou série na revista semanal Shonen Jump desde </strong><strong>1999. Teve uma adapta&ccedil;&atilde;o em 2002 e virou anime produzida pelo Studio Pierrot e foi ao ar pela TV Tokyo. A série Naruto </strong><strong>animada foi ao ar até Fevereiro de 2007, quando recebeu uma sequ&ecirc;ncia, Naruto: Shippuuden, correspondente &agrave; segunda parte do </strong><strong>mangá.</strong></font></p>
	<p align="justify"><strong><font color="#000000">Aqui no Brasil, a série Naruto iniciou-se&nbsp; em 1 de Janeiro de 2007 no canal de televis&atilde;o Cartoon Network, em uma edi&ccedil;&atilde;o feita pela VIZ Media. Na Televis&atilde;o aberta, a série Naruto passou a ser exibida pelo SBT (terceira edi&ccedil;&atilde;o), em 3 de Julho de 2007, através da distribuidora SATO CO., LTD. do empresário Nelson Akira Sato. O mangá é publicado pela Panini Comics.</font></strong></p>
<font color="#cc0000"><img title="" height="230" alt="" src="http://espiritoslivres.blogsome.com/images/naruto.jpg" width="307" border="0" /></font><font color="#cc0000">
<p><strong><font color="#cc0000">Episódios Naruto</font></strong></p>
	<p><font color="#000000"><strong><u>1&ordf; Temporada</u></strong>&nbsp; </font></p>
	<p><font color="#000000">1&nbsp; &quot;Chamando! Eu sou Uzumaki Naruto!&quot;&nbsp; <br />2&nbsp; &quot;Eu sou Konohamaru!&quot;&nbsp; <br />3&nbsp; &quot;Velhos inimigos!? Sasuke e Sakura&quot;&nbsp; <br />4&nbsp; &quot;Teste! Treino de sobreviv&ecirc;ncia!&quot;&nbsp; <br />5&nbsp; &quot;Desqualifica&ccedil;&atilde;o? Conclus&atilde;o do Kakashi&quot;&nbsp; <br />6&nbsp; &quot;Miss&atilde;o importante! Super viagem para o País da Onda!&quot;&nbsp; <br />7&nbsp; &quot;Assassinos da névoa!&quot;&nbsp; <br />8&nbsp; &quot;Decis&atilde;o feita da dor&quot;&nbsp; <br />9&nbsp; &quot;Sharingan Kakashi&quot;&nbsp; <br />10&nbsp; &quot;Floresta de chakra&quot;&nbsp; <br />11&nbsp; &quot;O país que teve um herói&quot;&nbsp; <br />12&nbsp; &quot;Batalha decisiva na ponte! Mais uma vez Zabuza!!&quot;&nbsp; <br />13&nbsp; &quot;Técnica secreta do Haku - Makyou Hyoushou&quot;&nbsp; <br />14&nbsp; &quot;O ninja número um em surpresa, Naruto entra na batalha&quot;&nbsp; <br />15&nbsp; &quot;Batalha com visibilidade zero - o Sharingan cai&quot;&nbsp; <br />16&nbsp; &quot;O selo liberado&quot;&nbsp; <br />17&nbsp; &quot;Passado branco - sentimentos escondidos&quot;&nbsp; <br />18&nbsp; &quot;As ferramentas de nome ninja&quot;&nbsp; <br />19&nbsp; &quot;Zabuza se dispersa na neve&#8230;&quot;&nbsp; <br />20&nbsp; &quot;Entrando num novo capítulo! É o Exame Chuunin&quot;&nbsp; <br />21&nbsp; &quot;Se identifiquem! Os inimigos formidáveis que apareceram&quot;&nbsp; <br />22&nbsp; &quot;Espírito de luta a 120%! Um desafio grande&quot;&nbsp; <br />23&nbsp; &quot;Derrotem os rivais! Os nove novatos todos juntos&quot;&nbsp; <br />24&nbsp; &quot;Subitamente desqualificado? O primeiro exame super-difícil&quot;&nbsp; <br />25&nbsp; &quot;Eu vou apostar! A décima quest&atilde;o que eu devo conseguir&quot;&nbsp; <br />26&nbsp; &quot;Vale a pena ver! Reportagem antes da Floresta da Morte! É o jornal escolar de Konoha!&quot;&nbsp; <br />27&nbsp; &quot;O secundo exame come&ccedil;a! Todos s&atilde;o inimigos!&quot;&nbsp; </font></p>
	<p><font color="#000000"><strong><u>2&ordf; Temporada</u></strong>&nbsp; </font></p>
	<p><font color="#000000">28&nbsp; &quot;Comer ou ser comido! Naruto vira isca&quot;&nbsp; <br />29&nbsp; &quot;O contra-ataque de Naruto! Eu n&atilde;o vou fugir!&quot;&nbsp; <br />30&nbsp; &quot;Reviver o Sharingan! Morte certa - Katon Ryuuka no Jutsu!&quot;&nbsp; <br />31&nbsp; &quot;Sobrancelhas plat&ocirc;nicas violentas! Eu irei te proteger até eu morrer!&quot;&nbsp; </font></p>
	<p><strong><font color="#cc0000">Jogos Naruto</font></strong></p>
	<p><font color="#000000"><strong><u>Nintendo GameCube</u></strong><br />* Naruto: Clash of Ninja (Naruto: Gekitou Ninja Taisen)<br />* Naruto: Clash of Ninja 2 (Naruto: Gekitou Ninja Taisen 2)<br />* Naruto: Gekitou Ninja Taisen 3<br />* Naruto: Gekitou Ninja Taisen 4<br />* Battle Stadium D.O.N</font></p>
	<p><font color="#000000"><strong><u>Nintendo Game Boy Advance</u></strong><br />* Naruto: Konoha Senki<br />* Naruto RPG: Uketsugareshi Hi no Ishi<br />* Naruto: Ninja Council (Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu)<br />* Naruto: Ninja Council 2 (Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu 2)</font></p>
	<p><font color="#000000"><strong><u>Nintendo DS</u></strong><br />* Naruto RPG 2: Chidori vs. Rasengan<br />* Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu 3 (Naruto: Ninja Council 3)<br />* Jump Super Stars<br />* Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu 4<br />* Naruto RPG 3: Reijuu vs. Konoha Shoutai<br />* Jump Ultimate Stars<br />* Naruto: Shinobi Retsuden</font></p>
	<p><font color="#000000"><strong><u>Sony Playstation</u></strong><br />* Naruto: Shinobi no Sato no Jintori Kassen</font></p>
	<p><font color="#000000"><strong><u>Sony Playstation 2</u></strong><br />* Naruto: Ultimate Ninja (Naruto: Narutimate Hero)<br />* Naruto: Narutimate Hero 2<br />* Naruto: Narutimate Hero 3<br />* Naruto: Uzumaki Chronicles (Naruto: Uzumaki Ninden)<br />* Naruto: Konoha Spirits<br />* Naruto Shippuden: Narutimate Accel<br />* Naruto Racer</font></p>
	<p><font color="#000000"><strong><u>Sony PSP</u></strong><br />* Naruto: Narutimate Portable</font></p>
	<p><font color="#000000"><strong><u>Nintendo Wii</u></strong><br />* Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen EX</font></p>
</font>
</p>
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		<title>The Legend of Zelda - Ocarina of Time do Nintendo 64 - Detonado</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 11:18:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Espirito Livre</dc:creator>
		
	<category>Games</category>
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		<description><![CDATA[	KOKIRI FORESTPara come&ccedil;ar, des&ccedil;a da árvore fale com Saria, vá para o lado esquerdo, suba a colina e entre no buraco da parede, ao lado da placa. Espere a pedra gigante passar e vá pelo mesmo caminho dela, até encontrar uma entrada a sua esquerda. Abra o baú e pegue a kokiri sword. Equipe-se com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p align="justify">KOKIRI FOREST<br />Para come&ccedil;ar, des&ccedil;a da árvore fale com Saria, vá para o lado esquerdo, suba a colina e entre no buraco da parede, ao lado da placa. Espere a pedra gigante passar e vá pelo mesmo caminho dela, até encontrar uma entrada a sua esquerda. Abra o baú e pegue a kokiri sword. Equipe-se com ela apertando START e selecionando-a no menu. Saia do buraco. Colete 40 rupees pela floresta e vá para a kokiri Shop. Lá dentro, compre o Deku Shield e equipe-se com ele. Pronto! Voc&ecirc; está devidamente equipado. Agora, vá ao encontro com a Great Deku Tree, falando com o kokiri que estava te barrando. No caminho, mate as plantas para alguns Deku Sticks. Depois de falar com a Great Deku Tree, entre em sua boca.</p>
	<p align="justify">INSIDE GREAT DEKU TREE<br />Mate as 3 plantas ao redor da teia, depois suba as escadas perto da entrada. Siga pelo caminho até encontrar o baú. Abra-o e pegue o Mapa. Navi vai falar algo sobre escalar as paredes. N&atilde;o fa&ccedil;a isso agora. Continue pelo caminho e entre na porta. Voc&ecirc; vai enfrentar um bicho que sai do ch&atilde;o e atira algo em voc&ecirc;. Use a mira Z nele, e levante seu escudo apertando R. A noz que ele atira irá se voltar contra ele. Depois, persiga-o até ele se entregar. Após venc&ecirc;-lo, a porta ficará destrancada. Entre nela. Esque&ccedil;a a plataforma voadora. Caia no ch&atilde;o e suba as paredes do outro lado. Abra o baú e pegue o Fairy Slingshot. Equipe-se com ele. Vire-se para a entrada e observe que Navi está verde, apontando para a escada. Use a mira Z e depois o estilingue. A escada vai cair. Suba nela e abra as portas até voltar ao sal&atilde;o principal, no segundo andar. Volte até o baú do mapa. Mate as 3 aranhas da parede (a última está bem no alto) antes de escalá-la até o terceiro andar. Ande por esse andar até encontrar uma porta. Entre nela. Caia no ch&atilde;o e vá para o lado esquerdo. Espere a aranha descer e mire nela com Z. Quando ela virar de costas, use sua espada. Fa&ccedil;a isso duas vezes e ela morrerá. Volta de onde caiu. Ative o bot&atilde;o em frente a tocha ficando em cima dele. Seja rápido e passe pelas 2 primeiras plataformas e vá para esquerda, onde derrotou a aranha e abra o baú pera pegar energia. Aproveite para matar a Gold Skultura atrás do baú e pegar a caveira. Vai precisar muito disso mais tarde&#8230; Volta para o bot&atilde;o perto da tocha e ative-o de novo. Dessa vez, vá até o final e abra o baú para ganhar o Compass. Volte para a tocha e acenda um Deku Stick (o galho que ganha quando derrota as plantas) nela. Vire-se e acenda a tocha próxima a porta. Ela se abrirá de novo. Entre e voc&ecirc; estará de volta ao terceiro andar. Vá até uma das aberturas da teia gigante. Uma aranha vai descer. Mate-a da mesma maneira que matou a anterior. Pule daí para pegar o cora&ccedil;&atilde;o e furar a teia do primeiro piso. Voc&ecirc; estará no subsolo. Vá até a plataforma com o bot&atilde;o e a tocha apaga. Ative o bot&atilde;o e acenda um galho nele. Vá até a outra plataforma ( com uma planta) e queime a teia. Entre na porta. Mate o bicho que sai do ch&atilde;o. Pegue o estilingue a atire no olho em cima da porta trancada. Entre na porta. Vá para a água. Fique embaixo do &quot;rolo compressor&quot;, ao lado esquerdo. Mergulhe para ativar o bot&atilde;o. Volte de onde caiu e suba na plataforma voadora. Quando chegar ao outro lado, pule. Neste lado, mate a aranha e empurre o bloco na dire&ccedil;&atilde;o onde ela estava. Suba nele e abra a porta. Nesta sala, mate a aranha do centro, acenda as tochas e entre na porta. Mate a aranha e vá ao centro da sala. 3 aranhas v&atilde;o cair do teto. Cuidado com elas. Mate-as, acenda um galho na tocha e queime a teia mais distante. Entre no buraco da parede. Empurre o bloco até que caia no ch&atilde;o. Passe por ele, acenda um galho na tocha, volte para o bloco e vá para o centro da teia. Aperte R para abaixar-se e queimá-la. Caia no buraco. Mate os bichos que saem do ch&atilde;o na seguinte ordem: Primeiro o do meio, depois o da direta e finalmente o da esquerda. Os dois primeiros ficar&atilde;o congelados, por tanto, n&atilde;o precisa correr atrás deles, mas no terceiro isso é necessário. Depois, a porta se abrirá. Entre nela, olhe para cima até ver algo no teto. Voc&ecirc; estará cara a cara com&#8230;</p>
	<p align="justify">QUEEN GOHMA<br />Use a mira Z. Arme-se com o estilingue. Quando o olho de GOHMA ficar vermelho, atire. Ela vai ficar tonta. Use a sua espada sem parar, até ela ir para o teto. Certifique-se de que a mira ainda está ativada. Observe também se voc&ecirc; está de frente para ela. Espere seu olho ficar vermelho e atire com o estilingue. Ela vai cair. Acerte-a novamente várias vezes até ela voltar ao teto. Repita isso até que ela morra. Se voc&ecirc; n&atilde;o conseguir atingi-la no teto, ela vai soltar 3 filhotes. Mate-os e a aranha vai cair. Quando seu olho ficar vermelho, acerte-o com o estilingue e depois d&ecirc; espadas até que ela recue. Quando a rainha GOHMA morrer, pegue o cora&ccedil;&atilde;o para incrementar sua energia e entre na luz. Pronto! Voc&ecirc; acaba de passar pela primeira fase (e mais fácil também). Voc&ecirc; vai ganhar a pedra espiritual da floresta da Great Deku Tree (que morrerá). Agora, vá ao encontro com a princesa Zelda!</p>
	<p align="justify">HYRULE FIELD<br />Saia da floresta kokiri pelo lado oposto do que entrou para conhecer a Great Deku Tree. Voc&ecirc; vai receber a Fairy Ocarina de Saria. Depois, vá conversar com a coruja e estará em Hyrule Field! N&atilde;o importa o que aconte&ccedil;a, vá para o norte, o mais rápido que puder, antes da noite cair para entrar no Market, já que a ponte é erguida quando a noite cai. Se n&atilde;o conseguir chegar a tempo, espere até amanhecer (tomando cuidado com os esqueletos que saem do ch&atilde;o).</p>
	<p align="justify">HYRULE CASTLE<br />Se entrar no mercado mas já estiver noite, siga para o norte, passando pelo mercado até chegar em outro ambiente, perto do castelo. Lá, o tempo passa. Espere amanhecer e volte ao mercado. Se n&atilde;o encontrar uma garotinha de cabelos ruivos, volte para onde esperou o tempo passar. Fala com a garota. Ela lhe dará um ovo. Equipe-se com ele. Espere a noite cair e suba as plantas ao lado de Malon. Continue pelo caminho até ver um buraco. Des&ccedil;a as escadas e abra a porta. Voc&ecirc; estará do outro lado do port&atilde;o! O negócio agora é driblar os guardas. Para isso, siga em frente até ver dois deles. Para n&atilde;o ser visto, suba metade da colina &agrave; sua esquerda e continue andando por ela, subindo um pouco até achar arbustos estranhos. Suba totalmente agora. Vá seguindo o caminho do ch&atilde;o. Quando ele acabar, verá uma escada. N&atilde;o continue em frente! Vá para o lado esquerdo até encontrar rochas na parede que podem ser escaladas. Suba nelas. Vá em frente e caia no rio do fosso. Vá nadando pela lateral direita, a mais próxima dos guardas. Vá em frente, nadando, até ver uma curva. Ainda do lado direito, vá até o &quot;V&quot; direito da curva, onde a superfície é mais alta. Suba nela e saia do fosso. Continue pelo caminho da rio, agora em terra firme até achar um dorminho. É o pai de Malon. Acorde-o usando a galinha próximo a ele (Espere amanhecer até escutar o cuco, e o ovo será uma galinha agora!). Ele sairá correndo em busca da filha. N&atilde;o adianta tentar abrir a porta, portanto puxe um dos blocos pelo caminho do ch&atilde;o, até que caia na água. Empurre o outro até ficar em cima do primeiro. Suba neles e pule para o outro lado. Entre no buraco da parede. Aqui, voc&ecirc; precisa driblar os guardas. Na primeira parte, é muito fácil. Espere o guarda chegar ao outro lado e passe por ele. Na segunda parte, ainda é fácil. Agora s&atilde;o 2 guardas. Espere eles ficarem do outro lado ou ent&atilde;o nas laterais e passe depressa. Agora é um pouco mais difícil. Suba as escadas e vá pelo caminho de madeira estreito junto com as folhas. Se cair, será visto. Aqui fa&ccedil;a da mesma maneira que fez com o primeiro, mas tome cuidado: s&atilde;o dois guardas! Nos próximos guardas, é um só um pouco difícil. Espere-os ficarem em uma posi&ccedil;&atilde;o onde eles n&atilde;o te vejam. Mova-se rapidamente, pois eles n&atilde;o ficam muito tempo num só lugar. Continue pelo túnel da esquerda e voc&ecirc; verá a princesa Zelda! Depois da conversa, ela vai te dar uma carta da autoriza&ccedil;&atilde;o. Depois, fale com a mulher para Aprender a melodia Zelda&#8217;s Lullaby e depois sair do castelo e voltar ao Hyrule Field. Volte para Kokiri Forest. Logo após entrar, vá para o lado esquerdo, suba na extremidade, vá em frente, escale a parede pelas plantas. Lá em cima, procure um caminho &agrave; esquerda. Vá por ele até achar um buraco na parede. Entre e voc&ecirc; estará em&#8230;</p>
	<p align="justify">LOST WOODS<br />Siga as dire&ccedil;&otilde;es corretas, pois se errar um caminho após a primeira sala, voltará ao início. Os caminhos s&atilde;o: Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Frente, Esquerda e Direita. Voc&ecirc; Estará em&#8230;</p>
	<p align="justify">SACRED FOREST MEADOW<br />Agora o bicho pega. Voc&ecirc; terá que enfrentar um lobo muito rápido e forte. Prepare a espada. Ele vai se movimentar bastante. Use a mira Z e movimente-se também. Quando ele parar, vai atacar. D&ecirc; um pulo para trás (aperte A e segure a dire&ccedil;&atilde;o para trás se a mira estiver sendo usada) e imediatamente depois aperte A para um ataque com dano duplo. Uma só porrada dessa basta. Eu disse o &quot;bicho pega&quot; porque um combate de perto seria terrível para voc&ecirc;&#8230; Após venc&ecirc;-lo, as portas ficar&atilde;o destrancadas. Deixe seus dedos sobre os bot&otilde;es do escudo e o da mira. Entre e vá pela direita Vá até o final, e ao virar-se para a esquerda, aperte Z até mirar e segure o bot&atilde;o do escudo até a noz voltar-se contra o inimigo. Depois, corra atrás dele e mate-o com a espada (eles s&atilde;o muito ágeis). Siga no corredor da esquerda e mate outro bicho desses. Dobre &agrave; direita, continue, vire &agrave; direita de novo seguindo em frente até ver uma entrada para a esquerda cheia de mato. Entre nela e vire-se para a direita, matando o bicho que sai do ch&atilde;o. Continue o caminho e caia na água. Vá para a esquerda e saia da água. Continue em frente até ver dois pilares brancos e uma escadaria também branca. Suba as escadas, mate os dois bichos que saem do ch&atilde;o e prossiga pelas escadas. Voc&ecirc; vai encontrar Saria e aprenda a melodia Saria&#8217;s Song para a sua Ocarina. Depois disso, vá para Hyrule Field e dirija-se para o meio deste imenso campo. Tente entrar durante o dia. A entrada para o local que voc&ecirc; encontra está em dire&ccedil;&atilde;o ao mercado. Entre e voc&ecirc; estará em&#8230;</p>
	<p align="justify">LON LON RANCH<br />Aqui, entre na porta da esquerda, fale com Talon e jogue o Super Cuco Game. É um jogo praticamente impossível, mas a um truque para torná-lo muito mole. Antes de jogar, pegue todas as galinhas e arremesse-as para trás do balc&atilde;o, perto das escadas. Elas n&atilde;o sair&atilde;o de lá. Depois, fale com Talon. Agora basta pegar as tr&ecirc;s galinhas e ganhar uma garrafa de leite como pr&ecirc;mio. Este leite é muito nutritivo, e quando tomar um gole (s&atilde;o dois goles por garrafa) recuperará 5 cora&ccedil;&otilde;es de energia. Quando o leite acabar, basta tocar a Epona&#8217;s Song com sua ocarina em frente a uma vaca para pegar mais leite. Só poderá fazer isso com uma garrafa vazia. Para aprender Epona&#8217;s Song, continue lendo. Eu acho que é uma can&ccedil;&atilde;o fundamental para se Ter um bom desempenho quando se tornar um adulto&#8230; Para aprender a Epona&#8217;s Song, fale com Malon algumas vezes (ela está junto com os cavalos). Depois, mostre sua Ocarina em frente a ela e aprenda a Epona&#8217;s Song. Se quiser Lon Lon milk (o leite), entre na porta da direita, se olhar do início e verá algumas vacas. Toque a Epona&#8217;s Song em frente a elas e receba o Lon Lon milk. &Euml; necessário uma garrafa vazia. Para conseguí-la, ven&ccedil;a o Super Cuco Game. Depois de confus&otilde;es e divers&otilde;es em Lon Lon Ranch, vá para a montanha ao lado direito do mercado (olhando de fora), subindo as escadarias e estará entrando em &#8230;</p>
	<p align="justify">KAKARICO VILLAGE<br />Para saber como chegar até aqui, leia o detonado anterior. Recomendo que chegue de noite, depois das 24 horas, para n&atilde;o encontrar ninguém no cemitério (se chegar de dia, vai encontrar um garoto, e se chegar entre 18 e 23 horas, vai encontrar o coveiro). Para saber as horas, fale com o guarda na entrada de Kakarico Village. Existem muitas coisas para se fazer aqui, mas nem todas s&atilde;o necessárias. A mais importante é pegar o Hylian Shield de gra&ccedil;a, em vez de pagar 80 rupees no mercado por ele. Para pegar o Hylian Shield, vá para o Kakarico Graveyard (o cemitério). Puxe a tumba que tiver flores verdes (uma das primeiras). Entre no buraco. Vá em frente até achar um baú. Abra-o e pegue o escudo Hylian. Equipe-se com ele. Saia do cemitério. Vá até o final de Kakarico Village. Mostre a carta de Zelda para o guarda. Prossiga e voc&ecirc; estará em&#8230;</p>
	<p align="justify">DEATH MOUNTAIN TRAIL<br />Siga a trilha até o topo e entre na caverna que possui algumas pedras pequenas em frente. Entre e estará em&#8230;</p>
	<p align="justify">GORON CITY<br />Des&ccedil;a até o primeiro andar (o que tem um jarro gigante). Lá embaixo, fique em cima do tapete em frente a porta que tem um goron ao lado. Toque a can&ccedil;&atilde;o Zelda&#8217;s Lullaby. Entre. Fale com Darunia, o chefe dos gorons. Ele vai estar meio chateado. Toque a can&ccedil;&atilde;o Saria&#8217;s Song para ele. Darunia ficará alegre e lhe dará o Goron&#8217;s Bracelet, que lhe permite erguer coisas mais pesadas. Saia de Goron City. Ao sair, vá para a direita até ver um Goron. Voc&ecirc; verá também uma bomb flower. Pegue-a e arremesse-a para baixo, através da cerca. Uma pedra gigante vai explodir. Des&ccedil;a, entre na caverna que está desbloqueada e d&ecirc; de cara com&#8230;</p>
	<p align="justify">INSIDE DODONGO&#8217;S CAVERN<br />Pegue uma bomb flower e deixe em frente a porta de pedra. Ela explodirá. Entre. Siga em frente, pule na plataforma que sobe e desce e vá para a principal. Tome muito cuidado com o olho que solta lazer. Vá para a plataforma que sobe e desce da direita e pule para terra firme. Pegue a bomb flower e coloque-a na porta de pedra &agrave; sua direita, depois do olho lazer. Entre. Tome cuidado com os bichos explosivos que lhe atacam. Depois de matá-los, eles explodem. Vá até o final, empurre a estátua até que ela fique sobre o bot&atilde;o e prossiga pela porta. Cuidado com os morcegos deste corredor. Abra a porta. Agora, voc&ecirc; precisa matar os 2 animais. Eles s&atilde;o rápidos, e gostam de pular para ficar de gostas e te golpear por trás. Depois de derrotá-los, entre na porta que se abre. Prossiga até a sala azulada. Acenda as tr&ecirc;s tochas, tomando cuidado com os pequenos dodongos que cospem fogo. Entre na porta e ative o bot&atilde;o. Caia daí, volte para a plataforma central com o olho lazer e vá para o outro lado. Pegue o bomb flower e ponha na porta de pedra mais próxima, antes do olho lazer deste lado. Abra o baú e pegue o mapa. Entre na porta da direita (ela n&atilde;o é de pedra). Siga até o final. Pegue uma bomb flower que esteja na parede (n&atilde;o na plataforma cinza do centro) e destrua a porta de pedra da parede. Entre na porta, acerta com a espada a estátua do centro, corra para o canto, pegue uma bomb flower e arremesse na estátua. Ela vai explodir, a estátua vai correr em sua dire&ccedil;&atilde;o. Fuja dela e ela irá explodir. Abra o baú e pegue o Compass. Volte para a sala cheia de bombas. Pegue uma bomba fora da plataforma central e ponha-a num espa&ccedil;o entre a fileira de bombas do centro. Suba as escadas gigantes que se formaram após a explos&atilde;o. Vá caminhando pelo piso de madeira até encontrar uma teia com aranhas mate-as (uma delas é uma Gold Skultura) e entre na porta em frente. Cuidado com os morcegos em chamas. Mate-os. Remova SOMENTE a estátua que está em frente &agrave; escada da plataforma central com um bot&atilde;o. Se mexer em outras estátuas, terá problemas em matá-las&#8230; Suba a escada, ative o bot&atilde;o e entre na porta que tem ladrilhos quadrados em volta. Vá em frente, mate os morcegos, atravesse a ponte (tem um buraco no meio, por tanto, cuidado) e estará do outro lado. Entre na caverna. Esta é a parte, sem dúvida alguma, mais difícil - e mais chata também. Cuidado com as l&acirc;minas. Vá para o outro lado até achar um bloco cinza. Puxe-o para trás se quiser energia. Depois, puxe-o mais um pouco, para subir em uma das plataformas que tem uma bomba flower. Agora, com precis&atilde;o, lance a bomba da parede de pedras que bloqueia a passagem. Entre. Atire no olho dourado com seu estilingue para apagar o fogo. Passe até o outro lado, continue andando, mate os bichos verdes até encontrar a porta. Abra-a. Mate os dinossauros com facas de novo. Após matá-los, entre na outra porta. Acerte o olho novamente. Rapidamente, suba na plataforma apagada, vire-se para a esquerda e acerte o outro olho. Prossiga e voc&ecirc; estará na parte de cima da sala da l&acirc;mina. Vá para o outro lado. Antes de continuar, suba na plataforma da direita, abra o baú para pegar o Bomb Bag, que lhe permite carregar 20 bombas. Estas bombas funcionam bem mais rápido que as bomb flowers (elas explodem depois de 5 segundos). Continue pela caverna e ative o bot&atilde;o. Agora, as plataformas que sobem e descem do primeiro andar v&atilde;o bem mais alto. Passe das plataformas que v&atilde;o agora mais alto e continue pela ponte da direita até encontrar o primeiro buraco. Jogue uma bomba (a que voc&ecirc; pegou no parágrafo anterior) para que ela atinja o olho da caveira gigante do primeiro piso. Depois, vá para o outro buraco e fa&ccedil;a a mesma coisa. Depois, vá para o primeiro piso usando as plataformas que agora v&atilde;o mais alto. Entre na boca da caveira e abra a porta. Nesta salas, mate os morcegos e entre no burac&atilde;o quadrado (parece uma porta um pouco alta) da parede. Mate os morcegos desta sala. Suba nos dois blocos até ficar em cima da divis&atilde;o. Vá por esse caminho até achar o outro bloco. Des&ccedil;a e continue andando pela caverna. No final, empurre o bloco até ele cair no ch&atilde;o. Caia também, continue empurrando o bloco até ele cair e tapar o buraco no centro da salas, ativando o bot&atilde;o e abrindo a porta. Entre na porta que se abriu (ela é a única que está no mesmo nível do piso que voc&ecirc; está) Vá até o centro desta sala. Aonde o ch&atilde;o está mais escuro, coloque uma bomba. Caia no buraco e enfrente a fúria de&#8230;</p>
	<p align="justify">KING DODONGO<br />N&atilde;o se deixe enganar pelo tamanho: este, na minha opini&atilde;o, é o chefe mais fácil que existe para se derrotar - se voc&ecirc; souber como, claro. É o seguinte: Use a mira Z. Ela vai mirar na boca de DODONGO. Quando ela estiver bem aberta, arremesse uma bomba. Ele vai engolir a bomba e ficará atordoado. Acerte-o com a espada (na cara dele). Depois, ele vai vir rolando em sua dire&ccedil;&atilde;o. Aperte R para abaixar-se com o seu Hylian Shield. Depois, comece tudo de novo. Repita até que ele role para a larva do centro e morra. Fácil, n&atilde;o? Pegue o cora&ccedil;&atilde;o, entre na luz e caia fora. Curta a divertida cena e vá para o topo da montanha, pegando o caminho da esquerda, com umas pedras que voc&ecirc; precisa explodir. Cuidado com as pedras que caem do céu. Quando chegar na parede, mate as aranhas primeiro. Depois, escale, destrua a porta de pedra do lado esquerdo da coruja e encontrará a&#8230;</p>
	<p align="justify">GREAT FAIRY FOUNTAIN<br />Lá dentro, fique sobre o símbolo da TRIFORCE (s&atilde;o tr&ecirc;s tri&acirc;ngulos dourados marcados no ch&atilde;o) e toque Zelda&#8217;s Lullaby. Uma fada vai aparecer e lhe dará a barra de magia. Agora, voc&ecirc; pode usar ataques especiais com a espada, e em breve, outros ataques especiais, como um mont&atilde;o de fogo que voc&ecirc; arremessa no ch&atilde;o e queima um monte de coisas (este é o Din&#8217;s Fire).</p>
	<p align="justify">KAKARIKO VILAGE<br />Depois, fale com a coruja e volte para Kakarico Village de carona com ela, ajude a mulher a recuperar suas galinhas para ganhar uma garrafa. Se voc&ecirc; tiver 10 ou mais Gold skulturas, vá para a Skultura House para libertar um garoto da maldi&ccedil;&atilde;o. Fale com ele e receberá o Adult&#8217;s Wallet, que lhe permite carregar agora 200 rupees.</p>
	<p align="justify">HYRULE FIELD<br />Depois parta para Zora&#8217;s River seguindo o rio que passa pelo fosso da ponte que sobe de noite. Siga pelo rio o caminho como quisesse sair do mercado e chegar na floresta Kokiri. Quando voc&ecirc; observar dois caminhos (o da direita forma uma pequena lagoa) pegue o da esquerda. Suba em terra firme do lado esquerdo, vá andando e estará em&#8230;</p>
	<p align="justify">ZORA&#8217;S RIVER<br />Logo no come&ccedil;o, exploda as pedras grandes com uma bomba. Continue e pegue a galinha. Ao achar um homem, pule para o outro lado (com a galinha nas m&atilde;os). Passe do bicho que cospe pedra, vá para o outro lado, continue andando para a esquerda, pule o buraco no meio da ladeira, vá para a direita. Caia, vá em frente, e assim em diante, vá até chegar &agrave; cachoeira. Fique em frente a ela, na plataforma de terra, em cima de algo marcado no ch&atilde;o. Toque Zelda&#8217;s Lullaby e entre no buraco. Voc&ecirc; chegou até&#8230;</p>
	<p align="justify">ZORA&#8217;S DOMAIN<br />Vá subindo até chegar &agrave; sala do rei. Vá para a esquerda. Fale com o Zora, jogue o jogo onde voc&ecirc; deve coletar os rupees com tempo limitado. Se vencer (é difícil, mas fundamental), volte lá em cima, fale com ela de novo e agora poderá mergulhar mais fundo! Pule lá embaixo de novo. Dentro da água, procure um buraco no fundo, com portal e tudo. Mergulhe e entre nele. Voc&ecirc; acaba de zarpar para&#8230;</p>
	<p align="justify">LAKE HYLIA<br />Aqui, logo que chegar, procure por uma garrafa no fundo da água. Navi vai ficar verde. Mergulhe e pegue-a. Ela N&atilde;o está vazia. Possui uma carta dentro. Saia da água. Procure por dois espantalhos. Mostre a ocarina perto do espantalho mais próximo da água. Invente uma can&ccedil;&atilde;o (anote e guarde num papel) e voc&ecirc; aprenderá a Sacarecrow&#8217;s Song, uma can&ccedil;&atilde;o muito útil e que voc&ecirc; inventa! Volte pelo buraco que o levou até o LAKE HYLIA. De volta, fique em terra firme.</p>
	<p align="justify">ZORA&#8217;S DOMAIN<br />Entre na água, na dire&ccedil;&atilde;o de uma tocha apagada perto de pedras pequenas. Pegue uma garrafa vazia, ande bem devagar e chegue perto de um peixe (eles s&atilde;o azuis e nadam se voc&ecirc; correr) Use a garrafa para tentar pegar o peixe. Tente até conseguir. Se perder a paci&ecirc;ncia, colete 200 rupees (que é bem mais demorado) entre na Loja dos Zora (perto de uma tocha apagada e uns vazos) e compre o peixe. Eu acho melhor voc&ecirc; economizar 200 rupees e ter seu peixe de gra&ccedil;a&#8230; Fale com o Rei Zora e mostre-lhe a garrafa com a carta. Ele vai pegar a carta, e abrir uma passagem. Voc&ecirc; tem uma outra garrafa vazia! Entre na passagem que se abriu. Voc&ecirc; estará em&#8230;</p>
	<p align="justify">ZORA&#8217;S FOUNTAIN<br />Procure pelo peixe gigante (é ridículo achá-lo&#8230;). Use o peixe que voc&ecirc; colocou na garrafa (de gra&ccedil;a&#8230;) ou o que voc&ecirc; comprou (por 200 rupees&#8230;) em frente a boca do peix&atilde;o. Ele vai abrir a bocarra e sugar voc&ecirc; para dentro. Voc&ecirc; vai chegar &agrave; próxima fase deste jogo, que é Inside Jabu Jabu&#8217;s Belly.</p>
	<p align="justify">INSIDE JABU JABU&#8217;S BELLY<br />Ao entrar, prepare o estilingue. Procure um cristal amarelo no teto, bem distante. Atire nele. Vá até a porta que agora está desbloqueada (as portas aqui s&atilde;o muito estranhas, n&atilde;o?). Continue até a outra porta e abra-a. Aqui voc&ecirc; vai achar a princesa Ruto. Fale com ela e depois caia no mesmo buraco que ela caiu. Fale com ela. Fale de novo, ela vai se abaixar e agora voc&ecirc; pode carregá-la. Pegue-a e abra a porta. Passe pelas bolhas. Caia na água rasa. Jogue a princesa para o outro lado. Pise no interruptor e vá para o mesmo lado da princesa. Continue pelo caminho, solte a princesa, acerte o cristal com o estilingue, pegue Ruto novamente e abra a porta. Espere a pedra gigante descer, suba nela com Ruto e pule para a plataforma grande (a que está na frente). Entre na porta da direita, n&atilde;o caia em buraco algum, vá reto, até a próxima porta. Vá para a direita, pise no interruptor. Navi vai falar algo. N&atilde;o d&ecirc; bola. Entre na porta desbloqueada. Solte Ruto e mate todos os monstros da sala (aproxime-se deles, eles v&atilde;o sair do ch&atilde;o e voar um pouco. Fique segurando o bot&atilde;o B, preparando um ataque em spin de fogo que consome um pouco de magia. Quando o monstro virar-se rapidamente, significa que ele irá atacar. Solte o B e o monstro, com 95% de chances, será atingido) e pegue o boomerang do baú que surge. Volte para a sala anterior. Vá até a porta de entrada e pegue o caminho da esquerda. Coloque Ruto sobre o interruptor azul. Entre na porta. Use a mira Z no tentáculo. Atire o boomerang nele. Cuidado para n&atilde;o ser atingido quando o tentáculo rodar. Repita até que ele morra. Abra o baú para pegar o mapa. Pegue Ruto novamente. De costas para a porta que voc&ecirc; acaba de sair, vá para a esquerda. Entre na porta. Mate todas as bolhas com o boomerang antes do tempo acabar. Pegue o Compass. Volte para a sala anterior. Volte para a porta de entrada desta sala. N&atilde;o saia! Vá para a direita (com Ruto), depois para a esquerda e entre na porta. Mate o tentáculo do mesmo jeito que o anterior. Pegue Ruto e saia desta sala. Volte a porta de entrada desta sala (novamente n&atilde;o saia) e vá para o centro. Aqui, mate primeiro os outros bichos com o boomerang. Depois, acabe com o tentáculo. Volte para a sala anterior com Ruto, Volte para a entrada (é só ir reto), e desta vez, saia!! Caia no segundo buraco da direita (n&atilde;o o que voc&ecirc; já dá de cara, o segundo, um pouco mais afastado de voc&ecirc; e perto da parede, que antes estava com um tentáculo verde bem grand&atilde;o). Entre na porta atrás de voc&ecirc;. Jogue Ruto na plataforma central. Ela vai pegar a pedra espiritual. Parece o fim da fase, mas Ruto é raptada. Momentos depois, voc&ecirc; tem umas contas a acertar com o SUB CHEFE!!! Esse cara é bem difícil, mais forte que o chefe (na minha opini&atilde;o) e o cara mais difícil até aqui (espere só até conhecer o Dark Link ou o GANON). Acerte-o com o boomerang. Quando ele come&ccedil;ar a rodar, acerte-o de novo (tem que ser MUITO rápido!). Ele vai ficar de costas. Acerte o cristal verde com a espada. Repita até que ele morra. Quando ele morrer, suba na plataforma central. Vá pelo caminho, mate os bichos com o boomerang e abra a porta. Agora também é meio complicado. Atire seu boomerang na plataforma vermelha que se mexe mais próxima. Ela vai ficar azul. Suba nela, atire o boomerang na outra plataforma e continue. Fa&ccedil;a rápido pois as plataformas n&atilde;o ficam paradas por muito tempo. AH! Isso tudo com um bicho atirador de pedra na tua cola&#8230; Abra a porta. Vá até a última plataforma, que cai com voc&ecirc;. Vá para a direita, pegue um caixote, vá para a última porta da esquerda e coloque o caixote no bot&atilde;o para liberar a passagem. Entre na porta. Caia no piso molhado, mate todos os bichos da direita e os do centro também. Vá em frente e escale a parede até encontrar uma plataforma no meio da teia. Fique nela e vire-se para trás. Agora, vem a parte interessante: arremesse o boomerang para que ele passe pela parede de vidro e ative o cristal. Caia no ch&atilde;o e entre na porta da direita, já que a teia sumiu. Depois da parte interessante, agora vem a parte da porradaria. Voc&ecirc; tem que encarar&#8230;<br />BERINADE<br />Destrua seus tentáculos (mire com Z), mas cuidado com a corrente elétrica que ele joga em voc&ecirc;. Depois, Quando ele come&ccedil;ar a girar, Tente acertar o centro dele com o boomerang. Ele vai soltar uns bichos. Mate o maior número deles que conseguir com o boomerang. Depois, ele irá se juntar de novo. Depois de destruir todas as águas vivas que se juntam a ele, BERINADE irá tentar ataques giratórios. Acerte-o com o boomerang. Ele ficará oparalisado. Acerto o maior número de vezes com a espada. Ele vai se enterrar, deixando os tentáculos para fora. Ele vai atirar rajadas fortes, por tanto, tente escapar bem rápido! Agora, ele gira e solta rajadas AO MESMO TEMPO! Acerte-o com o boomerang, Depois, o máximo que conseguir com a espada, mas cuidado com as rajadas que ele solta mesmo atordoado. Repita este último parágrafo até que ele morra. Pegue seu merecido cora&ccedil;&atilde;o e vá para a luz. Parabéns, voc&ecirc; venceu o chefe mais difícil&#8230; ATÉ AGORA!!</p>
	<p align="justify">ZORA&#8217;S FOUNTAIN<br />Falando sério, antes de sair de Zora&#8217;s Fountain, procure por uma ilha com um árvore. Ela está próxima de voc&ecirc;. Vá até a parede. Coloque uma bomba ao lado da pedra cinza encostada na parede. Entre no buraco que se abriu. Voc&ecirc; está em mais uma&#8230;</p>
	<p align="justify">GREAT FAIRY&#8217;S FOUNTAIN<br />O processo é o mesmo da anterior: toque Zelda&#8217;s Lullaby no símbolo da TRIFORCE para pegar a magia Farore&#8217;s Wind! (voc&ecirc; só pode usar isto num labirinto que tiver um mapa, lembre-se).</p>
	<p align="justify">HYRULE FIELD<br />Depois, volte todo o caminho até Hyrule Field. Dirija-se até o castelo e depois, pegue a Ocarina of Time da água. Ela está embaixo da ponte da entrada para o mercado (mergulhe para pegá-la). Depois, espere o amanhecer. Entre no Market, vá em dire&ccedil;&atilde;o ao castelo. Lá, suba de novo nas plantas da parede, des&ccedil;a no buraco com a escada e abra a porta. Desta vez, siga colado na parede da direita, até voc&ecirc; encontrar uma placa escrito Dead End. Está vendo a pedra? Coloque uma bomba nela. Entre no buraco. Voc&ecirc; encontra outra&#8230;</p>
	<p align="justify">GREAT FAIRY&#8217;S FOUNTAIN<br />Toque Zelda&#8217;s Lullaby na TRIFORCE e voc&ecirc; receberá o Din&#8217;s Fire, que serve n&atilde;o só para atacar como para queimar coisas. Depois, volte para o mercado. De costas para o castelo, vire &agrave; esquerda (possui um local que parece uma igreja). Continue até entrar nesta constru&ccedil;&atilde;o. Voc&ecirc; acaba de chegar em&#8230;</p>
	<p align="justify">TEMPLE OF TIME<br />Aqui, é onde tudo muda, meu caro. Cenas meio longas de anima&ccedil;&atilde;o v&atilde;o te matar de curiosidade, até voc&ecirc; perceber&#8230; QUE ESTÁ ADULTO! Maior, é claro; mais bem equipado e com roupas mais legais, além de voz mais grossa! Para fazer isso, voc&ecirc; deve Ter pego todas as pedras espirituais nas fases anteriores (s&atilde;o 3), a Ocarina do Tempo (&quot;pesque-a&quot; do fosso com a ponte de madeira grande), e a can&ccedil;&atilde;o Song of Time (isso voc&ecirc; aprende automaticamente quando pega a ocarina do tempo). Fique próximo a uma coisa que parece uma espécie de altar de pedra. Toque a can&ccedil;&atilde;o Song of Time com a ocarina do tempo. Entre na porta e puxe a espada (fique perto dela e aperte A). Pronto, voc&ecirc; estará entrando em SACRAD REALM (reino sagrado, traduzindo). Veja a anima&ccedil;&atilde;o meio longa e saiba quem vai junto com voc&ecirc;. Depois, veja o que aconteceu!!!</p>
	<p align="justify">KAKARICO VILLAGE<br />Quando se tornar adulto, vá para Kakarico Village. É como Sheik disse: armado do jeito que está, n&atilde;o poderá superar os 5 templos. Obviamente algo de errado está ocorrendo na vila (repare o céu nublado). Mas isto é coisa para depois. Agora, entre no&#8230;</p>
	<p align="justify">GRAVEYARD<br />Dirija-se para a fileira de tumbas da esquerda. Puxe a primeira tumba com flores. Entre no buraco. Fale com Dampe (ele era o coveiro, mas morreu, lembra?). Siga-o até o fim do trajeto, mas cuidado, ele vai soltando fogo no caminho. No final, abra o baú que surge para pegar o HOOKSHOT. Depois, vá para a porta aberta. Um beco sem saída? N&atilde;o&#8230; Toque a can&ccedil;&atilde;o Song of Time para mover os blocos azuis. Suba na plataforma e vá até o fim das escadas. Voc&ecirc; está no moinho. Antes de descer, pule na plataforma giratória e depois pule para a plataforma com o cora&ccedil;&atilde;o. Des&ccedil;a, fale com o homem uma vez. Depois, perto dele, use a ocarina. Repita o que o homem tocar e voc&ecirc; terá aprendido a can&ccedil;&atilde;o Song of Storms. Saia do moinho pela porta e dirija-se para&#8230;</p>
	<p align="justify">LON LON RANCH<br />Está cansado de viajar de uma ponta a outra a pé, lentamente? Isso vai mudar! Voc&ecirc; vai pegar o cavalo mais potente do peda&ccedil;o! Chegue de dia. Vá para o local dos cavalos. Fale com Ingo, e saiba que ele virou o dono do rancho e expulsou o pai de Malon (aquela garotinha, que agora está uma mo&ccedil;a). Se quiser, visite Malon no local onde as vacas ficam (porta da direita). Fale com Ingo. Pague 10 rupees para poder andar &agrave; cavalo. Entre, toque a can&ccedil;&atilde;o Epona&#8217;s Song para chamar o cavalo (lembra dela pequena?). Monte nele. Pule os obstáculos para recuperar seus rupees. Depois do tempo acabar, pague a Ingo 10 rupees novamente. Chame Epona usando a can&ccedil;&atilde;o Epona&#8217;s Song de novo. Montado, aproxime-se de Ingo e fale com ele. Ele vai propor uma corrida. Aceite e ven&ccedil;a. Se voc&ecirc; perder, Ingo vai ganhar 50 rupees seus! Fale com ele de novo. Tope a nova corrida. Ven&ccedil;a-o novamente. Depois de vencer Ingo duas vezes, ele vai fechar as portas do rancho. É só pegar dist&acirc;ncia e pular a cerca. Pronto! Agora, voc&ecirc; tem um cavalo e poderá andar por Hyrule muito mais rápido! Mas Epona n&atilde;o pode ir dentro da floresta Kokiri, e em outros lugares, como o mercado etc. Agora, dirija-se para&#8230;</p>
	<p align="justify">LOST WOODS<br />Siga as seguintes dire&ccedil;&otilde;es: Direita, Esquerda, Direita. Olhe para a esquerda. Voc&ecirc; verá Mido bloqueando a pasagem. Toque a can&ccedil;&atilde;o Saria&#8217;s Song na frente dele para abrir passagem. Continue. Agora, vá para frente, pegue a esquerda e finalmente a direita. Voc&ecirc; agora está em..</p>
	<p align="justify">SACRED FOREST MEADOW<br />Desta vez, a coisa tá feia. Guardas gigantes de pedra v&atilde;o te impedir de qualquer maneira. Tem que ter paci&ecirc;ncia. Espere os guardas passarem e pegue-os com o hookshot ou ent&atilde;o com bombas. Vá até o final. Quando achar os pilares e a escadaria, tome cuidado com o monstro do taco. Escape das porradas dele e suba as outras escadas. Confira a anima&ccedil;&atilde;o e aprenda a can&ccedil;&atilde;o Minuet of Forest, que lhe permite chegar até onde voc&ecirc; está num passe de mágica. Até aqui, foi tudo muito fácil, mas agora&#8230; Bem, está vendo 2 troncos, certo. Olho para o grand&atilde;o e mire seu hookshot no galho dele para subir na plataforma. Entre, e voc&ecirc; está prestes a conhecer&#8230;</p>
	<p align="justify">FOREST TEMPLE<br />Ao chegar, cuidado com os lobos. Suba nas plantas da parede da direita até o tronco. Vá até o fim do galho dele. Prepare seu hookshot e use-o no pequeno baú do outro tronco. Abra-o para pegar a chave pequena. Des&ccedil;a e mate os lobos e entre na porta. Mate a aranha do teto e prossiga na outra porta. Confira a anima&ccedil;&atilde;o, depois, des&ccedil;a as escadas, procure por um bloco azul no mesmo nível de ch&atilde;o que voc&ecirc;, no fundo da sala, do lado esquerdo. Toque a Song of Time. Entre na porta. Nesta sala, vá para a direita e suba nas plantas da parede, matando as aranhas primeiro. Entre na caverna e abra a porta. Mate a caveira (use o hookshot com a mira Z para o fogo se apagar e depois use a espada), pegue o mapa e vá para a outra porta. Mate a planta, olhe para a esquerda. Use seu hookshot no alvo em cima da outra varanda. Ative o bot&atilde;o para drenar o po&ccedil;o. Des&ccedil;a e entre no po&ccedil;o. Aqui, pegue os dois cora&ccedil;&otilde;es e a chave do baú, no final do caminho. Suba nas plantas da parede. Saia desta área pela porta que voc&ecirc; entrou. No quarto principal, entre na porta oposta a da entrada. Mate a caveira e entre na sala. Aqui, mate os Stalfos. Abra o baú para pegar a chave. Volte para o sal&atilde;o principal. De onde voc&ecirc; está, vá para as escadas da direita e abra a porta com a chave. Mate a aranha e prossiga pela outra porta. Vá em frente, sem se importar com nada e suba as duas escadas. Continue até encontrar uma caverna &agrave; esquerda. Entre e vire-se a esquerda. Puxe o bloco para trás até ele sair totalmente do buraco. Depois, empurre-o para frente, seguindo as setas do ch&atilde;o. Quando chegar no fim do caminho, entre na passagem onde o bloco estava. Vire para a direita, entre na outra caverna e empurre o bloco para frente (note que é o mesmo bloco) até ele cair. Pule neste bloco e vá para a outra plataforma. Entre na caverna. Vire a esquerda, puxe o bloco rosa para trás o máximo que puder. Volte todo o caminho até onde o primeiro bloco estava inicialmente. Suba as escadas, vire &agrave; direita e entre na caverna. Empurre o bloco para frente o máximo que conseguir. Volte para o bloco rosa no andar de baixo. Empurre-o até ele cair. Suba nele para chegar &agrave; plataforma. Vá pela direita, suba as escadas, mate as caveiras voadoras desta sala e entre na porta (n&atilde;o ative o olho em cima dela!!). Passe pelo corredor (meio deformado, n&atilde;o acha?!). Pule de plataforma em plataforma até chegar &agrave; porta. Des&ccedil;a os corredores e as escadas e abra a porta lá de baixo. Mate os Stalfos. Abra o baú para pegar o arco. Volte para a sala com as caveiras voadoras. Mate-as e use o arco para atirar no olho em cima da porta. Isto vai tornar o corredor normal. Entre na porta. Caminhe até o outro quarto. Caia no ch&atilde;o e abra o baú diferente para pegar a chave do chefe e depois caia no buraco. Mate as caveiras para abrir a porta. Entre. Siga o caminho para a direita. Mate a planta. Verá uma porta com ma&ccedil;aneta em frente e uma sem num buraco do lado direito. Entre nesta segunda porta. Mate as m&atilde;os, abra o baú e pegue a chave. Saia e entre na outra porta que lhe falei (a com a ma&ccedil;aneta, do lado &agrave; sua direita). Caia, vá subindo &agrave;s escadas e blocos até chegar na sala com as caveiras flutuantes e o olho em cima da porta. Mate as caveiras e atire no olho de novo. Entre no corredor que agora está torto novamente. Siga o caminho passando o corredor e pulando nas plataformas e abra a porta. Está de volta aos corredores com escadas! Fique meio longe, espere o Fantasma aparecer nas figuras e acerte uma flecha no quadro. Repita isso em todos os outros quadros até o fantasma aparecer. Des&ccedil;a as escadas para encarar o fantasma. Use a mira Z. Quando ele aparecer, atire uma flecha. Quando ele desaparecer, erga seu escudo com R para se defender. Repita até que ele morra. Abra o baú para pegar a chave. Entre na porta. Passe pelo baú aberto e entre na outra porta. Atire novamente nos quadros e encare-o lá embaixo. Após venc&ecirc;-lo, abra o baú para pegar o Compass. Suba as escadas e abra a porta trancada com a chave. Aqui, vá para a plataforma &agrave; sua direita. Mate as caveiras e abra a porta trancada. Aqui meu amigo, o bicho pega! Fique sobre uma das plataformas giratórias. Prepare o arco. Voc&ecirc; tem que atirar no olho congelado. Para isso, precisa de uma flecha de fogo! Tenha paci&ecirc;ncia para atirar na tocha para que a flexa fique em chamas e que ainda atinja o olho! Difícil, n&atilde;o?! Isto tornará o corredor anterior torto. Volte por esse corredor. Ao chegar na outra sala, caia no buraco do ch&atilde;o. Aqui, é preciso calcular bem, já que o teto sobe e desce, mas possui buracos. O objetivo é ativar o bot&atilde;o. Só vá até o baú se quiser flechas, pois nele n&atilde;o há chave alguma. Prossiga até o final para abrir a porta. Nesta sala, há uma figura de um fantasma na parede. Atinja-a e arrume os blocos para ficarem iguais ao quadro, tudo com um tempo limitado, é claro&#8230; AH! Um dos blocos n&atilde;o se incaixa&#8230; é só para te enganar. Depois de formar a figura, mate o fantasma. Entre na porta que esta destrancada agora. Mate a aranha e prossiga pela porta. Pule dessa varanda. Vá para o centro e encara o fantasma mais difícil. Ele se divide em vários, mas só um é verdadeiro. O verdadeiro dá um giro de 360 graus em torno de si mesmo no início. Quando descobri-lo, acerte-o com uma flecha rapidamente. Repita isso até que ele morra. Depois que ele morrer, entre no elevador que surge do centro. Aqui, vá rodando a engrnagem na parede até as salas serem descobertas. Vá tivando os bot&otilde;es, até a grade do corredor do chefe abrir. Entre, Use sua Boss Key na porta com cadeado amarelo e encare&#8230;</p>
	<p align="justify">PHANTON GANON<br />Isso mesmo! Uma vers&atilde;o de Ganondorf (na verdade, é meio difícil, mas n&atilde;o chega nem aos pés dele&#8230;). Depois de abrir a porta, suba as escadas e fique no centro da sala e depois tente voltar. A passagem vai se bloquear, e voc&ecirc; vai ter que lutar contra o chefe. Existem 2 deles nas pinturas, mas só o verdadeiro sai delas. Se achá-lo, use uma flecha. Se da figura que voc&ecirc; está procurando ele n&atilde;o sair, procure correr, meu caro! Depois de acertá-lo algumas vezes, ele vai perder o cavalo. Aí, é que come&ccedil;a de verdade! Ele vai soltar uma bola energética. Voc&ecirc; tem que rebat&ecirc;-la com a ESPADA! Mas n&atilde;o é só rebater uma vez n&atilde;o&#8230; voc&ecirc;s ficar&atilde;o trocando magias! Quando ele for atingido, de uma porrada com a espada nele. Repita este último parágrafo até que ele morra. AH! Quando mais voc&ecirc;s trocarem magias, mais rápido a magia vai caminhar! Depois da porradaria, o Ganondorf verdadeiro vai falar com voc&ecirc;, e dirá que voc&ecirc; se saiu bem, mas quando for lutar com ele, n&atilde;o será t&atilde;o fácil.</p>
	<p align="justify">KAKARICO VILLAGE<br />Aqui, entre na casa com o jogo de tiro ao alvo. Certifique-se de que tem seus 200 rupees completos (para isso, mate 10 gold skulturas e vá aé a house of skultura e fale com um dos garotos livres da maldi&ccedil;&atilde;o). Entre e jogue até acertar todos os diamantes. Tenha paci&ecirc;ncia, pois s&atilde;o necessárias umas 40 tentativas&#8230; Se seu dinheiro acabar, colete mais rupees e tente de novo! Se perder a paci&ecirc;ncia, fa&ccedil;a isso depois de vencer o próximo templo. O pr&ecirc;mio é o Big Quiver, onde voc&ecirc; pode carregar 40 flechas. Isso é muito útil na luta final. É praticamente impossível zerar o jogo sem isso. Bem, saia da galeria de tiro e vá para&#8230;</p>
	<p align="justify">GORON CITY<br />Vá para o andar abaixo imediatamente abaixo do que voc&ecirc; está e jogue uma bomba para parar o Goron que fica girando. S&atilde;o necessárias várias tentativas&#8230; Fale com ele duas vezes, e escolha a fala &quot;About the Gorons&quot; para receber a Goron Tunic, que lhe protege do calor. Vista-se com ela e vá para o andar mais baixo. Entre na porta que tem o tapete (onde Darunia ficava, lembra?). Puxe a estátua perto das tochas e entre na passagem para chegar &agrave;&#8230;</p>
	<p align="justify">DEATH MOUNTAIN CRATER<br />Este lugar é muito quente, por tanto certifique-se de estar vestindo a Goron Tunic. Vá para a esquerda. Aproxime-se da ponte, mas cuidado, ela está quebrada! Use seu hookshot no peda&ccedil;o de madeira para chegar ao outro lado da ponte. Prossiga até encontrar Sheik. Voc&ecirc; vai aprender a can&ccedil;&atilde;o Bolero fo Fire, que servirá de teletransporte para voc&ecirc; chegar &agrave; cratera mais rápido. Continue pela ponte e vire &agrave; esquerda. Entre na &quot;porta&quot;, caia no buraco e coninue pela passagem. Voc&ecirc; estará em&#8230;</p>
	<p align="justify">FIRE TEMPLE<br />Suba as escadas, mate os morcegos e entre na porta da direita. Voc&ecirc; vai falar com Darunia. Siga pulando pelas plataformas da esquerda, pise no interruptor e fale com o Goron para libertá-lo. Abra o baú pequeno, dentro da cela para pegar a chave. Volte ao quarto das escadas e entre na porta trancada (use a chave para abrí-la) oposta a que acabou de sair. Siga pela ponte até o buraco. Pule na plataforma móvel da direita e continue pelas outras até chegar ao fim. Seja rápido, pois as plataformas caem quando voc&ecirc; fica sobre elas e tome cuidado com a caveira em chamas. Suba um degrau grande e procure por tijolos na parede. Ise uma bomba aí para relvelar uma porta. Entre e liberte o Goron do mesmo modo que o anterior, n&atilde;o se esquecendo de abrir o baú depois. Volte para a sala anterior. Dessa vez, vá para o lado esquerdo do buraco da ponte e entre na porta em baixo do bloco grande. Liberte o Goron e pegue a chave do baú. Volte para o quarto da ponte, e dessa vez atravesse o buraco no meio dela. Abra a porta com a chave e entre. Cuidado com o fogo que sai do centro da sala. Des&ccedil;a pela tabua escorregadia. Olhe para o canto superior direito. Verá um bloco grande. Suba a grade até chegar ao bloco. Empurre-o para que ele caia em cima do fogo. Pule no bloco antes do fogo subir, para n&atilde;o ser esmagado. Voc&ecirc; será levado &agrave; próxima sala. Abra a porta trancada. Vá para a esquerda, suba as plataformas (cuidado com as lesmas em chamas) e pule para a plataforma da direitas, com um diamante. Empurre o bloco para baixo. De&ccedil;a e puxe o bloco o mais longe possível. Suba nele e pule para as grades na parede. No topo, verá um fogo que n&atilde;o permite que voc&ecirc; continue. Des&ccedil;a uma plataforma, para ficar perto da plataforma do cristal. Jogue uma bomba daí para que caia em cima do cristal. Corra para onde o fogo estava e suba as grades (o fogo apaga temporariamente depois que a bomba explode e ativa o cristal). Depois da escalada, abra a porta. Esta é uma das partes mais difíceis desse templo. Cuidados com as pedras que rolam por todos os lados. Vá para a direita , acompanhando a parede em frente até encontrar uma abertura na esquerda. Pise no interruptor para libertar o Goron, fale com ele e pegue a chave do baú. Acompanhe a parede da esquerda e prossiga, passando por tr&ecirc;s rochas, ignorando as cavidades da esquerda. Depois de passar por elas, entre na cavidade &agrave; sua frente e abra a porta que n&atilde;o necessita de chave. Vá até o fim da caverna, liberte o Goron e pegue a chave do baú. Saia pela porta e vá para a direita, voltando pelo caminho que fez e entre numa cavidade &agrave; sua direita a porta esta bem escondida, já que o &acirc;ngulo da c&acirc;mera n&atilde;o permite v&ecirc;-la muito bem. Ela está trancada. Use a chave e entre. Esta sala possui caminhos muito estreitos. Olhe para a direita, acima da porta trancada. Acerte o olho com uma flecha e entre na porta que agora está destrancada. Siga pela direita e abra o baú para pegar o mapa. Volte pela porta. Prossiga até a porta trancada. Abra usando a chave. Vá para a direita, em cima da grade, e vá em frente tomando cuidado com o fogo que vem atrás de voc&ecirc; e com caveiras em chamas até chegar &agrave; escadaria gigante, onde voc&ecirc; encontra uma porta destrancada. Entre e estará em cima do quarto das pedras. Avance para a plataforma em frente, mate a lesma e ponha uma bomba na fenda do ch&atilde;o. Des&ccedil;a pelo buraco e siag o caminho para libertar o Goron e pegar outra chave. N&atilde;o continue em frente. Volte até o buraco e suba a grade. Mate a lesma e procure por um interruptor em outras plataformas. N&atilde;o adianta pular direto até lá, ou vai cair e terá que reptir um longo trajeto. Pule de plataforma em plataforma, calculando se pode pular esta dist&acirc;ncia até chegar ao bot&atilde;o. Ative-o. Isto vai libertar um Goron voltando pelo caminho que usou para chegar ao bot&atilde;o e indo mais pra frente, depois da plataforma estreita. Depois de achá-lo, fale com ele e pegue a chave do baú. Volte para a porta de entrada (perto do buraco que voc&ecirc; bombardeou). Saia pela porta. Voc&ecirc; está de volte ao quarto com o fogo que te segue. Volte meio caminho aproximadamente até voc&ecirc; encontrar uma plataforma beje ao lado direito das duas plataformas com cora&ccedil;&otilde;es. Pule até lá e abra a porta trancada com uma chave. Continue pela caverna e abra a porta seguinte. Neste quarto, existem muitas armadilhas de fogo, pedras rolantes e portas falsas que te atacam, causando danos. É a parte mais difícil deste Templo. Des&ccedil;a e siga pela direita (cuidado com o fogo e a rocha) Até achar uma porta na parede da direita. Entre, vá até o fim da caverna e pegue o Compass. Siga pela esquerda até chegar ao fim desse lado. Procure por uma porta trancada na plataforma do centro. Entre e verá um Goron. Continue até a outra porta. Voc&ecirc; estará do outro lado da sala das armadilhas. Observe o fogo gigante &agrave; sua esquerda. Procure por um interruptor desse mesmo lado. Ative-o. Corra (o interruptor é ativado por tempo limitado), passe por onde o fogo gigante estava e use uma bomba na porta (ela é falsa). Entre na porta verdadeira. Voc&ecirc; vai ter que encarar uma espécie de sub-chefe. Voc&ecirc; tem que usar a mira Z, atingí-lo com o hookshot e acertar a &quot;coisinha&quot; com a espada. N&atilde;o é difícil. Depois de derrotá-lo, suba as escadas e fique onde o fogo estava para ir ao topo. Abra a porta. Acha a grade e suba. Lá em cima, olhe para baixo para achar o diamante. Jogue uma bomba, e quando ela explodir, odiamante vai ser ativado, apagando o fogo temporariamente. Suba a grade do fogo e entre na porta. Suba a plataforma. Pise no interruptor. Corra pela escada com morcegos (Evite cair!) até achar o baú (seja rápido, chegue antes fogo voltar) para pegar o Megaton Hammer. Volte para o interruptor. Fique perto da porta de entrada e procure um bloco no ch&atilde;o. Use o Hammer no bloco para faz&ecirc;-lo cair. Caia no buraco e acerte a estátua com o Hammer até ela ser destruída. Entre na porta. Mate os quatro morcegos. Acerte o topo do bloco (tem uma cara marcada) com o Hammer para fazer uma escadaria. Volte antes das tochas, pegue um caixote e des&ccedil;a. Ponha o caixote sobre o bot&atilde;o e entre na porta. Acerte o bloco com o Hammer e caia. Acerte o interruptor com o martelo e entre na porta. Aproxime-se do abismo. Toque a Song of Time com a sua ocarina para fazer o bloco se mover. Pule no bloco para alcan&ccedil;ar a outra plataforma. Acerte o bot&atilde;o com o martelo. Caia e fale com o Goron. Pegue a chave do baú. Suba no bloco de novo e volte para a porta de entrada. Entre. Vá para a plataforma central e acerte o bloco com o martelo. N&atilde;o caia aí. Continue em frente até as escadas grandes e entre na porta (está é a porta de entrada para este quarto, lembra?). Continue até o fim da caverna e entre na porta. Des&ccedil;a (sem cair na lava) e volte pela direita até a plataforma estreita para alcan&ccedil;ar a porta de entrada. Entre. Volte pelo caminho estreito e entre na porta em frente (n&atilde;o a da esquerda!!). Dirija-se até a plataforma central (ela é quadrada, com uma lesma em cima). Procure por uma porta nela e entre. Caia daí (cuidado com o fogo em baixo), des&ccedil;a e saia pela porta. Suba na plataforma que sobe e desce. Lá em baixo, saia dela, suba a tábua e saia pela porta. Atravesse o buraco da ponte e saia pela porta. Pronto, voc&ecirc; está de volta ao início. Des&ccedil;a as escadas e procure por uma estátua em um dos lados. Vá batendo pela lateral nela com o hammer até ela sumir. Abra a porta trancada. Mate todos os inimigos desta sala e entre na porta que se destrancou. Aqui, os blocos do ch&atilde;o se destacam, por tanto, cuidado. Use seu escudo neles. Cuidado com a gosma grande. Fique longe, ela engole escudos e roupas. Mate-a com bombas. Depois de matá-lo, entre na porta. Aqui, voc&ecirc; enfrenta outro cara que parece com um sub chefe. Este é mais forte, mas a maneira de derrotá-lo é a mesma do anterior. Depois de matá-lo, abra o bau que surge na plataforma central para pegar bombas. Entre na outra porta, vá até o fim da caverna, acerte o interruptor com o martelo, fale com o Goron e abra o baú para pegar a Boss Key. Continue pela caverna e abra a porta (voc&ecirc; está no sal&atilde;o principal). Suba as escadas e vá para a porta da esquerda. Aqui, vá para a plataforma em frente e pule para a frente de novo. Abra a porta com a boss key. É final do Fire Temple. Após entrar, vá para o centro. Voc&ecirc; tem que encarar&#8230;</p>
	<p align="justify">VOLVAGIA<br />É um chefe que irá te causar muitos danos. é bom ter muitas red faires ou Lon Lon Milk. Quando ele sair do buraco e colocar a cabe&ccedil;a pra cima, fique um pouco longe e use a mira Z. Depois que ele jogar os cabelos, equipe-se com o Hammer e acerte-o. D&ecirc; um salto para trás para n&atilde;o ser atingido e depois arme-se com a espada a atinja-o. D&ecirc; um outro salto para trás.Quando ele sair do ch&atilde;o, corra em diversas dire&ccedil;&otilde;es para escapar dele. Depois que ele entrar no ch&atilde;o, acerte-o da mesma forma com o Hammer e a espada. Quando ele sair do ch&atilde;o e jogar pedras, corra para evitá-las (elas só caem na dire&ccedil;&atilde;o em que o drag&atilde;o está). Repita até tudo que ele morra. Pegue o cora&ccedil;&atilde;o e entre na luz. Parabéns, voc&ecirc; passou pelo chefe mais difícil até agora. Este labirinto n&atilde;o é o mais complicado, mas é o que voc&ecirc; perde mais energia. A maldi&ccedil;&atilde;o de Kakarico Village foi quebrada (mas, futuramente, outra virá&#8230;). Voc&ecirc; falará com Darunia e saberá que ele é o Sage of Fire. Ele vai te dar o Fire Medallion.</p>
	<p align="justify">DEATH MOUNTAIN CRATER<br />Volte pela ponte quebrada. Use seu hookshot para atravessá-la. Continue pela outra ponte. Continue em frente e destrua as pedras &agrave; sua direita (n&atilde;o a que está &agrave; sua frente) para poder entrar na passagem. Entre e estará em mais uma&#8230;</p>
	<p align="justify">GREAT FAIRY&#8217;S FOUNTAIN<br />É o mesmo esquema: Toque Zelda&#8217;s Lullaby no símbolo da Triforce para dobrar a sua barra de magia. Depois, dirija-se para&#8230;</p>
	<p align="justify">KAKARICO VILLAGE<br />Se voc&ecirc; ainda n&atilde;o venceu o jogo da Galeria de Tiro, ven&ccedil;a agora. Se já o 